使命召喚手游

使命召喚手游

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編輯點評

編輯點評

迎接使命,縱橫戰場

使命召喚手游 介紹

使命召喚手游

《使命召喚手游》是一款由動視和騰訊聯合推出的大型多人在線第一人稱射擊類手游。游戲將以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!
本作中玩家將會體驗到原汁原味的射擊戰斗,在5v5的模式中,玩家將會扮演不同的角色和其他玩家共同組隊進行對抗,爆破模式、僵尸模式、團隊死斗等等,讓你享受經典IP給你帶來的全新活力,而在使命系列的招牌玩法僵尸模式中,你將會有意想不到的戰斗體驗哦。

游戲將以最高質量的視覺效果呈現游戲品質,高度還原使命召喚系列的經典玩法地圖角色,并針對手機端的操作特點進行了適配與優化,讓玩家們能更好地沉浸在爽快的射擊體驗中!

喪尸模式:
熟悉的味道與配方,該系列的招牌玩法當然也會在移動版中出現,還有強大的boss等你們來挑戰

多人對戰
注重戰術配合,照顧新手,以5v5的小隊模式來進行對抗,每個玩家都可以扮演不同能力的角色;

游戲劇情
全新原創,經典角色大集結,作為一款在線多人競技對抗游戲,劇情模式較為薄弱但是玩家能夠見到該系列的經典角色!

使命召喚手游 歷史版本

  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.28
    大小: 2,006.29 M
    【明保底 10次必得高級獎勵】



    逢十必中大寶箱活動將于11月2日上線,具體上線時間點可能會有變動,請戰士們耐心等待哦~



    戰士們參與活動,每一抽將消耗60CP點,每十抽將消耗540CP點。而在活動期間內,戰士們只要累計抽獎次數每達到10次,即10、20、30抽等如圖所示,就會觸發保底機制,必得一個標記物品!


    重點來啦!當戰士們抽獎次數達到30抽時,還將激活5折優惠。屆時,戰士們的下一次抽獎將享受5折折扣,但需在1抽或10抽中進行選擇哦~



    戰士們需要注意的是,逢十必中大寶箱活動獎池內的標記物品都不會重復獲得,但其余道具概率重復獲得。且若已經獲得了所有標記道具,每10抽的保底機制就將隨之失效哦~



    【核心獎勵展示】



    雖然戰場代有名槍出,但兼顧射速與爆發的突擊步槍AK117,卻沒有戰士會忘記有關它的光輝歲月。現在AK117-紅扇藝伎將以突破性的全新形象,與戰士們再次征戰沙場。


    與傳統可拆卸槍型不同,AK117-紅扇藝伎采用了一體成型的鑄造技術,將輕質量高強度的材料注入鑄型,使護木、機匣、彈匣、握把與槍托融為一體,大大提升了AK117-紅扇藝伎的可靠性。整個槍身附上紅扇藝伎的印花圖案,妖嬈魅惑的身姿下,散發著神秘的危險信號。




    AK117常年活躍于排位賽場,曾多次見證數代戰神崛起,如今它重塑槍身,以AK117-夜風白銀、AK117-夜風赤色、AK117-夜風之黑登陸戰場,白銀、赤紅、玄青為主色調,配以金色繡紋,似是象征著一天的白日、黃昏、黑夜,意在陪伴戰士們渡過每一個戰場日夜。



    作為軍營里資質最年輕的新人之一,薔薇刺客-全面綻放滿腹才華,猶如盛開在邊境戰地的鮮艷花朵,美麗而又致命。當這一抹靚麗的紅色出現之時,便意味著對手的陷落已然到來。



    有著穩定手感和強力傷害的狙擊槍Arctic50,憑借精準度高、后坐力小、射擊速度快的優點,成為目前活躍于戰場的熱門狙擊步槍之一。經過全新改造后,Arctic50-平行世界以動態迷彩加身,必將帶給戰士們更加亮眼的表現!


    冰山之凜冽淬于刀刃,烈火之炙熱附著于刀柄,武士刀-紅扇藝伎自出鞘的那一刻開始,便將戰斗至最后的信念深刻銘記。



    虎嘯風生!名片-叢林王子以叢林王者之名,將戰場主宰!


    【免費領取寶箱幣】



    有了全新機制,怎能少得了瘦普免費贈送的寶箱幣!




    在活動期間內,戰士們只要點擊右上角的“免費領取寶箱幣”按鈕,參與分享活動,就能免費領取3枚寶箱幣!而參與登錄道聚城APP,還可額外領取1枚寶箱幣,瘦普最寵愛的戰士們,趕緊幸運起來吧!


    --------多人對戰更新--------



    一.【新增玩法模式】



    空投區:經典模式登陸手游,在占領點位的同時爭奪場上的空投箱,展開戰斗吧!



    二.【新增地圖】



    1. 鋸木廠



    現代戰爭系列地圖鋸木廠正式加入地圖庫。戰士們將在山谷村莊中,圍繞著熊熊燃燒的鋸木廠展開戰斗。

    地圖中心的鋸木廠,其室內和屋外隨時可能爆發激烈交火,各種武器都能在這張圖上找到自己的發揮空間。戰士們,利用好側路和地形,嘗試掌控這張地圖吧!



    2. 戰火小鎮-南瓜狂歡



    海外版本中的超人氣地圖,即將正式上線國服!全面煥新后的戰火小鎮,在午夜的南瓜狂歡氛圍中,進行激烈的戰斗吧!



    三.【新增終極技能】



    TAK-5:使自己和隊友立即回滿生命值,并額外獲得50點生命值。



    --------使命戰場更新--------



    【新增技能芯片】



    噴氣芯片:提供了一個可以高頻垂直位置作戰的技能芯片。



    芯片主動技能-噴氣包:獲得大量氮氣能量上限和噴氣回復速度;點按跳躍可以觸發噴氣大跳,在空中按住或點按跳躍,可以根據按住跳躍鍵的時間來快速消耗連續噴氣條,消耗成功則可以持續增加空中高度。噴氣狀態下,允許腰射開火/瞄準開火,可以手動關閉噴氣狀態來觸發翼裝。



    芯片被動技能-噴氣跳:獲得基礎高跳能力,消耗氮氣允許多段跳躍。



    --------異變圍城回歸更新--------



    一.【新增基地點位】



    異變圍城基地點位更新,基地的點位將整體移動到使命戰場-邊境的北部。



    二.【新增任務】



    護送任務:登普西在以太水晶采集中遇到了危險,快去護送他和裝滿以太水晶的卡車回到基地!



    三.【變異體技能調整】



    重錘:捶地技能現在可以擊飛玩家。

    狂怒:跺腳技能現在可以讓防御塔短暫失靈。



    四.【圖鑒調整】



    新增變異體和防御塔圖鑒,玩家可以通過完成小任務,逐漸解鎖防御塔和變異體的信息和故事。



    --------全新武器更新--------



    一.【新增武器】



    Swordfish:四連發突擊步槍,射程長,傷害衰減低,具有一輪致命能力,能夠適應全距離的戰斗。

    長劍彈匣,可將四連發替換為五連發,后坐力和散發大幅下降,但觸發一輪致命的條件較為苛刻。



    二.【新增副武器】



    Thumper: 后裝榴彈發射器,威力中等,備彈較少。



    三.【新增投擲物】



    閃光無人機:向前方放出閃光無人機,所有看到無人機的敵人視線都會受阻。



    --------平衡性調整--------



    一.【多人對戰&使命戰場】



    1.CR56(裝備 M67彈匣):

    在半自動步槍整體調整之后,強度仍然相對超標,命中上半身的高傷害、射程較遠的同時擁有極低的后坐力,能夠在絕大多數情況下實現兩槍消滅,此次小幅調整射程,下調大臂傷害,拉開槍械使用的上下限。

    射程下調:第一段射程36M → 30M 第二段射程51M → 42.5M

    命中上臂的傷害下調: 62 → 48

    小幅提升垂直后坐力



    2.M13:

    M13的定位是主打中距離的高容錯突擊步槍,但是目前版本下大量負面效果的配件和彈道速度屬性嚴重制約了其在中距離的發揮。我們優化了其基礎彈道速度和機動性,并在兼顧還原的基礎上降低了相關配件的負面效果,以使得M13能夠更好發揮中距離的優勢。

    裸槍:

    基礎舉鏡移速 0.6→0.65

    換彈速度 3→2.5

    多人對戰模式基礎彈速 600→900



    RTC重型長槍管:移速負面 -4%→ -2%

    .300 RTC-30發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果,舉鏡速度 -8% → -3%

    .300 RTC-雙排40發彈匣:將彈速增幅替換為消音效果;新增換彈速度 +10%;移動速度-2% → -1%



    修復使命戰場模式通用精度提升未對M13生效的問題。



    3.KN44

    隨著版本持續更新,KN44的TTK(Time To Kill,消滅敵人所需時間,衡量武器的強度)并不繼續處于強勢梯隊,多段轉折的彈道和較大的水平后坐力,進一步限制了實際TTK的表現,下調槍械水平后坐力,保證基礎精度;在不影響TTK的情況下提升命中上半身的傷害,增強補射能力;提升腰射精度,增強近距離對抗能力。

    裸槍水平后坐力下調

    初始腰射散步減少13%

    提升命中上半身的傷害:手臂 26 → 28 胸部 28 → 30 頭部31 → 33

    OWC 射手長槍管:水平后坐力 -3.2% → -8%

    OWC 游俠長槍管:水平后坐力 -3.2% → -6%

    MFT 突擊槍托:水平后坐力 -3.2% → -6%



    4.Chopper

    Chopper在“冬日行動”版本調整后,跑射延遲和后坐力曲線都遭到了一定程度的下調,目前受后坐力曲線影響,持續壓制能力與強勢機槍有一定差距,且第一段射程過短,全距離作戰都沒有明顯優勢。此次小幅提升第一段射程,提升一定的中近對抗和壓制能力。

    裸槍第一段射程:10 → 14



    5.SA80

    SA80作為一把原始彈匣只有30發的機槍,設計之初主打機動性,以機動性優勢彌補TTK差距。但隨著版本更新,機動性優勢越發不明顯,TTK劣勢逐漸放大,此次調整重新校正機動性相關屬性,提升槍械可用性,在不影響多人模式TTK的情況下提升前兩段傷害,增強壓制力和使命戰場作戰能力。

    裸槍傷害:25-22-20-19 → 28-24-20-19

    裸槍移動速度提升:1.04 → 1.06

    裸槍舉鏡速度提升:0.448 → 0.4

    裸槍后坐力調整

    50發彈匣:移動速度 -1% → -1.5%

    60發彈匣:移動速度 -1.5% → -2.5%



    6.S36

    S36多變的子彈落點軌跡一直是槍械上手的難點,尤其是最后一段向左側的水平后坐力,對持續開火過程中的精度造成了較大影響,調整最后一段后坐力曲線,使其在持續開火的過程中更可控。

    裸槍后坐力調整



    7.被動技能-失能

    步槍和機槍裝備失能被動技能后,命中敵人任意部位即可造成減速效果。



    二.【使命戰場】



    1.MX9:

    下調:MX9得益于超高的基礎傷害在使命戰場模式的近身戰中擁有超預期的爆發力,適當下調其基礎傷害,并補償以精準命中倍率,使得精準命中收益不變。

    裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16



    2.SKS:

    下調:SKS在使命戰場模式中即便不裝備模組也有極高的穩定性,結合其高射速高傷害的特性在中遠距離過于強勢。我們增大了其基礎后坐力,并提升了其在連續射擊時的子彈散布,保留其在模組齊全時的威力,但大幅限制連續射擊的壓制力。

    首發垂直后坐力:增加50%

    連續射擊時的子彈散布:第二發開始,增加35%

    修復了使命戰場模式中,SKS的子彈不需要飛行時間的BUG



    三.【連續得分獎勵】



    1.薩姆防空導彈:

    由于在降低FHJ18毒刺的鎖定時間后,玩家的防空能力變弱了很多,所以我們決定做以下調整:大幅提升薩姆防空導彈的爆炸傷害(198 -> 350),略微降低薩姆防空導彈的分數(850 -> 660)

    2.炸彈小飛機群:

    經分析評估,炸彈小飛機群的有效飛機數量相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微提升炸彈小飛機群生成的有效小飛機數量(4 -> 6)

    3.凝固汽油彈:

    經評估,凝固汽油彈的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:降低凝固汽油彈的分數(1500 -> 1190)

    4.快速空襲:

    同樣,經評估我們發現,快速空襲的殺傷能力相對于它需要的分數性價比較低,所以我們決定做以下調整:略微降低快速空襲的分數(1050 -> 850),并提高導彈的爆炸范圍(10米 -> 15米)



    --------福利活動--------



    1)“不給糖就搗蛋!”等福利活動即將上線,參與活動即可獲得史詩角色、史詩武器藍圖等超多好禮!

    2)“全員橙武”、“200張使命卡片免費送”持續放送中!傳說武器十場即得,使命卡片天天領!
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  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.26
    大小: 2,019.11 M
    黑色戰域:來自端游經典地圖的移動端復刻。城鎮主題特色突出,建筑工地、瘋人院、核彈鎮小島等形態各異。快來感受全新的使命戰場吧!全新排位賽季“赤鷹獵空”即將來襲!在金秋時節熱情戰斗,贏取本次暗紅花紋主題的全新角色與武器藍圖吧。
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  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.21
    大小: 2,045.95 M
    新版本“荒漠燎原”預計將于6月11日(周五)15點之前完成版本更新,6月13日正式上線使命手冊S6。具體時間可能因實際更新情況有稍許提前或推遲,如遇特殊情況將另行告知。



    版本更新禮:版本更新后登錄即可領取無所畏懼寶箱*1、金幣*666、戰術刀-靈魂鎖鏈、咸甜寶箱*2。



    狂野怒火:版本更新后正式上線,怒氣值攢滿可以變身!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!



    戰場躲貓貓:在邊境地圖內的傳奇城鎮中,體驗大戰場下的躲貓貓追逐戰吧!



    使命手冊S6:全新主題【荒漠燎原】使命手冊即將于6月13日正式上線,在西部的荒野之上,迎接全新角色裝扮與武器藍圖。



    新玩法新體驗:西部風格的新地圖雷達站和酒館,經典地圖航站樓,全新模式戰場躲貓貓、狂野怒火、單挑、奪金大戰,全新武器MK2、Holger26,全新技能/道具 探敵聲吶、催淚彈、攻擊無人機、重力渦流發射器等,還有一系列體驗優化更新,均將在6月11日后陸續上線。



    更多精彩,更新版本后登錄游戲盡情體驗吧!



    --------多人對戰更新--------



    一. 【模式玩法更新】



    1. 狂野怒火:戰斗可以積攢怒氣,怒氣值攢滿可以變身成為超級戰士!享受化身為80年代英雄的爽快射擊吧!

    2. 單挑:選擇你最趁手的武器,把你的敵人打得心服口服吧。狹路對決,你可以戰到最后么?

    3. 奪金模式:源自使命召喚經典奪旗模式,西部主題特別版奪金模式。在守住我方基地金礦的同時,奪得對方金礦并搬回我方基地獲取得分。



    二. 【地圖更新】



    1. 雷達站:來自《使命召喚:現代戰爭3》的沙漠軍事熱區雷達站現已來到《使命召喚手游》!廢棄的軍事基地暗流涌動,地下控制臺、荒廢辦公室雷達站各處充滿危機,唯有最強大的戰士才能在此稱霸!

    支持模式:經典爆破,戰術團隊競技,個人戰,據點爭奪



    2. 航站樓:現代戰爭系列的經典地圖航站樓加入地圖庫。機場大樓、飛機內部與跑道構成的復雜環境等你來挑戰!

    支持模式:戰術團隊競技、據點爭奪、經典爆破、熱點戰、10v10戰術團競、10v10據點爭奪



    3. 酒館:原創特色地圖,西部小鎮,酒館開戰,等你來單挑!

    支持模式:奪命雙雄、單挑



    三. 【新增被動技能】



    探敵聲吶:消滅敵人時,掃描敵人倒地位置附近的其他敵人,并顯示在小地圖上。



    四. 【新增戰術道具】



    催淚彈:在撞擊地面后引爆,并釋放出持續不散的催淚瓦斯,造成減速、視線模糊和咳嗽。



    五. 【新增連續得分獎勵】



    攻擊無人機:可以手動操控的無人機,使用一挺機槍作為武器。



    六. 【新增終極技能】



    重力渦流發射器:發射渦流子彈,能夠扭曲重力,將敵人拉近并對其造成傷害,并在渦流消失時對周圍產生爆炸傷害。



    --------使命戰場更新--------



    一. 【模式玩法更新:戰場躲貓貓】



    1. 戰斗場景:在邊境地圖內的傳奇城鎮中體驗躲貓貓追逐戰。

    2. 成為獵人:每局只有少量玩家可以成為獵人,搶在別人之前成為追獵的一方吧!

    3. 獵人介紹:擁有更強大的索敵技能,掃描技能直接暴露物件位置。找到并擊敗物件獲取分數!

    4. 物件介紹:能力大幅加強,星際跳躍技能(蓄力大跳)可以幫助物件脫離險境。此外,地面還掉落其他可消耗的物件技能卡——隱身,掃描,變身,閃光。幫助物件歡樂遛獵人。地面刷新額外的積分,物件如果拾取可以獲得大額積分。

    5. 局內節奏:單局最后幾分鐘,地面刷新大量額外積分可供物件拾取,獵人技能進化為獵手本能,大幅增加移速和索敵能力,雙方的戰斗節奏都將加速!

    6. 游戲排名:按個人分數排名結算,不以團隊結算。



    二. 【技能芯片更新】



    1. 黑客芯片

    1)主動技能:黑客裝置——黑掉大范圍內的所有敵人的小地圖和技能持續20秒。

    2)被動技能:硬鏈接——小地圖雷達不會被干擾屏蔽,也不會被敵方探測到位置。



    三. 【新增載具】



    兩座轎車——全新的雙人載具兩座轎車擁有流線型車身和強大的動力,能夠幫助玩家在使命戰場風馳電掣。





    --------武器更新--------



    1. 新射手步槍——MK2:杠桿式射手步槍MK2降臨戰場,可裝備兩種不同口徑子彈,是作為沉著的射手靜候時機一擊斃命,還是夢回西部時光漫步荒野快速射擊,可靠的MK2都是你的不二之選。

    2. 新輕機槍Holger26:模塊化輕機槍,彈道變化平緩,易于控制,可以改裝輕量化彈匣變為卡賓槍或短突擊步槍版本。





    --------排位賽/匹配賽系統更新--------



    一. 【多人對戰】



    1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的玩家可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。

    2. 新增排位賽模式:新增 搶牌行動作為排位賽限時模式。

    3. 新增排位賽地圖:新增地圖 雷達站 加入排位賽。



    4. 其他排位賽優化:

    1)優化了排位大廳的UI表現,現在排位大廳使用賽季主題視頻作為動態背景。

    2)重點優化了戰神段位以上的匹配,降低組隊VS單排的概率,降低低分戰神遇到高分戰神的概率。



    5. 修復問題:

    1)修復了玩家會在匹配時陷入無限等待的情況。

    2)修復了排位武器數據記錄沒有記錄玩家選擇的皮膚的問題。

    3)修復了排位賽地圖投票平票時,極大概率會是左邊一張圖的問題。



    二. 【使命戰場】



    1. 新增傳奇排名:達到傳奇戰神的玩家可以解鎖自己的傳奇排名以及對應的展示特效。

    2. 其他優化:優化了使命戰場排位加分活動的生效提示。優化匹配流程,玩家會更快進入出生島。優化了使命戰場的掛機識別,加強掛機禁賽懲罰的力度。根據玩家反饋,使命戰場仍有玩家惡意掛機影響他人體驗,系統將做出嚴厲的懲罰。

    3. 修復問題:修復了排位武器數據記錄沒有記錄玩家選擇的皮膚的問題。





    --------多人對戰體驗優化--------



    一. 【武器系統優化及調整】



    1. 終極技能平衡性調整:

    1)重力尖刺:提升重力尖刺的傷害。

    2)暴風雨:舉鏡獲得視野拉近效果。

    3)凈化者:提高傷害頻率,降低單次傷害。

    4)收割者:提高奔跑后開火延遲,降低達到最大射速需要的子彈數,提高穿墻傷害。

    5)復合弓:降低蓄力時間。

    6)蜂巢:提高陷阱血量,提高陷阱傷害頻率,降低單次傷害。

    7)防彈盾:減少子彈數。

    8)公牛沖鋒:提升充能時間,略微降低持續時間。



    2. 連續得分獎勵平衡性調整:

    1)無人機先鋒:降至650分。

    2)高級UAV:降至1200分。

    3)無人偵察機 和 反偵察機:略微調高血量。



    3. 其他平衡性調整:

    1)FHJ18毒刺:延長鎖定需要的時間。

    2)將被動技能“冷血”的不會被空對地導彈和VTOL戰機標記,以及不會觸發敵人的高度警戒的屏幕閃動的效果轉移至被動技能“幽靈”。

    3)鋁熱劑:略微降低灼燒傷害,降低爆炸產生的減速效果的持續時間,略微降低爆炸范圍。



    二. 【其他體驗優化】



    1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。

    2. VTOL戰機:優化了飛彈按鈕和移動按鈕的位置。

    3. 優化了聚變打擊的表現效果。

    4. 優化了套裝一鍵裝備邏輯。

    5. 優化了黃金迷彩解鎖后的界面音效表現,提升榮耀感。

    6. 復制大神出裝和復制好友出裝功能現在可以選擇僅復制自己想要的道具。

    7. 所有狙擊槍默認準鏡的準星品質優化,提升精度,并可以支持更換準星功能。

    8. 優化了小地圖顯示圖例:現在各類信息圖標(如隊友、敵人位置、連續得分獎勵等)將會根據與玩家的距離進行縮小與貼邊。同時敵人的相對高度信息也會顯示在其紅點上。

    9. 終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被擊敗,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被擊敗,將返還大部分終極技能能量。

    10.增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。

    11.鋁熱劑、燃燒瓶、催淚彈、防爆裝置增加敵我識別標志。

    12.地圖優化:熱點戰-墜機之地,調整了墜機之地首個熱點點位位置,優化點位爭奪體驗。



    三.【修復問題】



    1. 修復了中了反偵察機效果時,小地圖透明度不會變更為玩家設置的透明度的問題。





    --------使命戰場體驗優化--------



    一. 【系統優化與調整】



    1. 標記功能全面優化:

    1)物品標記更加清晰,每類物品都擁有不同的標記圖標,并在聊天信息顯示區域和屏幕中間的事件通知區域告知隊友具體的物品信息,使得隊友更容易感知和辨識。

    2)增加物品快捷標記功能:在物品拾取列表右邊增加標記按鈕,一鍵標記附近的物品,無需準心對準或者拖動標記按鈕到物品上即可快速標記。

    3)支持在出場跳傘飛機和跳傘過程中將準心對準地圖場景中標記或者在小地圖中點擊某個地點來標記跳傘落點,讓整個隊伍能夠在對局開始后能更好地在一起行動,提高勝率!

    4)在空中和遠處的前往標記將以3D光柱的形式進行展示,能更好地辨識前往標記。

    5)小地圖上的標記和地圖場景標記打通,小地圖上的標記也能在地圖場景中顯示,同樣場景中的標記也能在小地圖上顯示。

    6)支持在載具上進行標記。處于駕駛位時,點擊標記按鈕,將標記自身載具并提醒隊友上車。

    7)地點類標記將根據地圖信息自動在聊天窗口信息中顯示具體的城鎮信息,使得標記指令更加明確。

    8)在組隊狀態下,使用槍械對敵人造成傷害將自動對敵人所在位置進行標記,提醒隊友進行快速支援。可以在設置中開啟或者關閉這一功能。

    9)當敵人在近處時,點擊標記將根據敵人位置智能生成敵人標記或者前往標記。

    10)替換了新的標記音效,使得標記音效更有辨識度。



    2. 信息展示優化:

    1)為地圖中三種補給箱增加了音效和光效特效,方便玩家在地圖中尋找補給。

    2)為散落在地面的傳說品質、軍械庫傳說和傳奇皮膚槍械增加了對應的特效。



    3. 操作手感及表現優化:

    1)當隊友銘牌超出小地圖顯示范圍時,會只露出一部分貼邊效果,而不會顯示完整的銘牌圖標。

    2)優化了戰場模式翻越的判定,玩家可以更輕松的跳過窗口、障礙等。

    3)調整了局內拾取動作得播放速度,優化表現,新增站立拾取動作。



    二. 【載具優化】



    1. 增加載具操作自定義:在設置頁面獨立載具設置選項,玩家可以選擇適合的載具操作模式,并可以自定義各操作模式內按鍵的大小和位置。

    2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。



    三. 【修復問題】



    1)修復了強硬芯片被動,減少火焰傷害對凈化者效果無效的問題。

    2)修復了隱身芯片狀態下,部分槍身特效還能被看見的問題。

    3)修復了被擊倒玩家退出游戲會導致其盒子消失的問題。

    4)修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。





    --------整體系統功能體驗優化--------



    一.【新增功能】



    1. 使命戰場/異變狂潮 背包界面新增一鍵裝備最高品質皮膚功能按鈕:

    當玩家可以裝備更高級皮膚/獲得全新同品級皮膚時,點擊按鈕可展開即將更換的皮膚列表,供玩家勾選裝配。可用界面包括:

    異變狂潮:粉筆武器迷彩、道具迷彩

    使命戰場:武器迷彩、載具迷彩、道具迷彩、芯片迷彩



    2. 新增布娃娃系統:玩家可以在設置—音畫設置—畫面設置中選擇開啟或關閉。功能開啟后,被玩家消滅的敵人的陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。

    3. 新增第三人稱視角范圍設置:玩家可以對使命戰場第三人稱的視角范圍進行設置了。

    4. 多人對戰、使命戰場、異變狂潮的視角范圍設置上限擴展到90。

    5. 新增設置選擇換彈、蹲、趴、跳是否會觸發轉動視角操作。

    6. 新增了多人模式的小地圖自定義功能,現在支持對小地圖的比例、是否居中以及是否旋轉進行設定。

    7. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。

    8. 每日任務獎勵改為自動領取,日活躍獎勵和周活躍獎勵會在進入每日任務界面時自動領取。

    9. 優化了槍械開火動畫的特效的播放節奏,提升打擊感。

    10. 為拉栓增加了相應的鏡頭動畫,增強手感。

    11. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,玩家可以分別設置這幾個按鈕的位置了。

    12.優化了武器大師全國&全省排名圖標。

    13.優化了Renetti的開火動畫。

    14.優化了受到爆炸的屏幕震動效果,現在震屏幅度會與爆炸點的距離和方向掛鉤,更加身臨其境。

    15.新增切槍模式選擇,玩家可以選擇當前版本的快速切槍,或切換至標準切槍避免誤切。

    16.AK47新增配件-5.45口徑彈藥。

    17.我們對QXR-青澀戀歌的幻化功能進行了優化,現在該武器槍托部位的配件也是幻化生效部位之一。

    18. 完善了個人信息界面中鉆石迷彩的展示功能。

    19. 鋁熱劑、迅速恢復增加獲取路徑:新注冊的玩家在注冊14天以內可以在使命特訓中獲取;注冊超過15天的玩家可以在金幣商店直接購買。





    二. 【修復問題】



    1. 修復了領取簽到獎勵后簽到面板重復播彈出動畫的問題。

    2. 修復了小幅度滑屏無法觸發視角轉向的問題。

    3. 修復了個人信息--異變狂潮統計頁面中 終極變異體擊敗數 錯誤地顯示為0的問題。

    4. 修改了腰射配件的外顯數值計算規則,使之更符合實際效果(外顯數值會略有提升,但是實際效果沒有變化)。

    5. 修復了Cordite擴容彈匣顯示的彈容量與實際彈容量不符的情況。





    《使命召喚手游》運營團隊

    2021年6月9日
    下載
  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.19
    大小: 2,001.02 M
    全新版本“荒漠燎原”即將降臨戰場,而“黑暗曙光”轉盤則將在6月12日與戰士們見面!其中不僅有瘦普爆料過的神話級武器Holger26-黑暗曙光,還有全新神秘角色克魯格-黑帽鏢客。現在,先來聽聽他的故事吧。



    【靈魂之花 暗流涌動】


    “這蒼茫的西部,掩埋了太多的故事。”





    一襲黑色皮衣,低沉而又沙啞的嗓音,哼唱著悠揚曲調,踢踏著原野的塵土洋洋而來。





    他就是那位來自西部的神秘獵人,而在他的腳下,曾踏過無數被沙塵掩埋的故事。





    獵人壓低的帽檐,雖然抵擋不住眼中的寒意,但依舊令人莫名想要靠近,這難道就是神秘獵人天生擁有的特殊能力?



    除此之外,瘦普還打聽到,當戰士們使用神秘獵人角色,即克魯格-黑帽鏢客時,同時裝備Holger26-黑暗曙光,無論是前往游戲大廳,還是在對戰剛開始,甚至是在對局內取得階段性升級,都可以觸發專屬語音彩蛋哦~

    【系統更新優化】
    另一方面,除了新版本內容,本次“荒漠燎原”版本,還為戰士們帶來了非常多的系統層面體驗優化更新。痩普在這里先隨便列舉幾條:



    多人對戰體驗優化

    1. 個性化動作功能優化:現在使用個性化動作時,在第一人稱視角下無法看見的敵人,在個性化動作視角下會做隱藏處理。

    2. 終極技能優化:除重力尖刺外,其他終極技能在切出的過程中被淘汰,將返還全部終極技能能量,在切出終極技能后短時間內沒有開槍就被淘汰,將返還大部分終極技能能量。

    3. 增加了新的投擲物反饋:當投擲物觸發對手的防爆衣或是被防爆裝置攔截時,準心下方將會有相關的圖標提示。



    使命戰場體驗優化

    1. 標記功能全面優化:快捷標記、跳傘標記、3D光柱展示、小地圖標記和地圖場景標記打通、載具標記、敵人位置標記等各個方面。

    2. 載具調整:略微降低滑雪板在非雪地路面的滑行速度。

    3. 修復了迷霧芯片在把畫質從高調成低的情況下會出現無法透視敵人的問題。



    整體系統功能體驗優化

    1. 新增布娃娃系統:選擇功能開啟后,被戰士消滅的敵人陣亡動作會隨著槍的方向調整,感覺會更加真實。

    2. 新增游戲LOGO(CALL OF DUTY)自定義配置功能。

    3. 局內按鍵自定義優化,連續得分獎勵按鈕與血條拆開,主武器按鈕與副武器按鈕拆開,戰士們可以分別設置這幾個按鈕的位置了。
    下載
  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.18
    大小: 1,997.69 M
    --------多人對戰更新--------
    一. 【新增地圖】
    1. 濱海酒鎮:首張原創爆破地圖,風景宜人的海岸小鎮開放在即。在酒窖、商鋪、噴泉廣場構成的小鎮中展開緊張的巷戰攻防吧!
    支持模式:經典爆破、競技爆破
    2. 哈肯后院:現代戰爭系列全新地圖哈肯后院加入地圖庫!在倉庫、集裝箱與辦公樓構成的復雜環境中輾轉騰挪,更有夜晚版本等你來挑戰!
    支持模式:戰術團隊競技、經典爆破、熱點戰、搶牌行動等
    3. 廢料場:現代戰爭系列經典地圖廢料場正式上線,在飛機殘骸和管道密布的廢料場穿梭交戰吧!
    支持模式:戰術團隊競技、搶牌行動、熱點戰等
    4. 經典地圖新增夜戰版本,包括墜機之地(夜晚)、雪山之巔(夜晚)、哈肯后院(夜晚)。

    二. 【新增模式玩法】
    1. 新增模式:夜戰戰術團競
    帶上夜視儀,在漆黑的戰場上英勇奮戰!注意夜視儀帶上后會消耗電量,摘下后會自動快速充電,合理運用你的夜視儀。
    2. 新增模式:夜戰亡者之襲
    復蘇者擁有天生的夜視能力,而幸存者只能依靠夜視儀獲得短暫的夜視能力。黑夜降臨,幸存者將如何堅守到最后?
    3. 新增模式:競技爆破
    更加硬核的爆破模式,回血和連續得分獎勵將被禁用,體驗更加激烈的爆破節奏。
    4. 新增模式:20人亡者之襲
    更多玩家參與的亡者之襲,更密集的圍攻,更激烈刺激的躲藏與追捕!

    --------使命戰場更新--------
    一. 【新增模式玩法】
    1.閃電戰: 全新限時娛樂模式,10分鐘快速體驗從收集裝備到爭奪冠軍的快感!

    二. 【新增技能芯片】
    1. 陷阱芯片
    主動技能:可連續布置多個電擊陷阱,對通過的敵人造成持續電流傷害和減速。
    被動技能:在陷阱附近,可以提升自己和團隊的充能速度和移動速度。

    三. 【新增載具】
    1.卡車:只有駕駛位和副駕駛位兩個位置,但車斗可以容納多名玩家,玩家可以通過攀爬進入,且可在車斗內自由行動。卡車雖然速度較慢,但耐久度高,可以給乘客提供有效保護。

    --------系統更新與優化調整--------
    一. 【全新槍械及體驗】
    1.全新槍械:FR556、Outlaw、50GS
    FR556:全自動突擊步槍,持續連射下后坐力較大,點射能發揮出極強的穩定性。傷害衰減較小,合理配裝及點射下能發揮出較好的中距離優勢。
    Outlaw:輕型栓動狙擊槍,具有極高的移動速度和舉鏡速度,在中近距離腹部以上一槍淘汰,遠距離則需要精確命中胸部以上及頭部。
    50GS:大威力手槍,在中距離也能2槍淘汰敵人,但是后坐力巨大。裝備雙持被動技能后有近距離瞬間消滅敵人的能力。
    2. 全新終極技能:蜂巢、防彈盾
    蜂巢:使用蜂巢發射蟲卵陷阱,蟲卵陷阱對經過的敵人會進行主動攻擊。
    防彈盾:帶有內置沖鋒手槍的耐用變形防御盾。

    二. 【多人對戰武器平衡性調整】
    1. Arctic50: 作為一把定位為架點的連發狙擊而言,搭配MFT定制阻滯火力后,其機動性和容錯率都顯得過高。我們將在這個版本降低MFT定制阻滯火力配件的致命性,同時針對機動性做一定平衡,強化Arctic50作為連發狙擊槍的特性,在連續開火、穿點等場景下發揮壓制力,而不是趨近于栓狙的一槍一個體驗。具體調整如下:
    1)武器調整:裸槍略微增加呼吸抖動范圍,且小幅降低穿射傷害
    2)配件調整:針對MFT定制阻滯火力,致命部位從全身調整為腹部以上;增加對穿射傷害的加成;舉鏡速度下降,舉鏡時間由增加12% 提升為增加20%。不再降低移動速度
    注:武器平衡性調整同步影響使命戰場。

    三. 【使命戰場武器平衡性調整】
    1. 優化了使命戰場所有武器的射擊手感,略微降低了***的輔助瞄準強度,修復了大部分槍械輔助瞄準失效的問題
    2. 暴風雨:在最近的一次加強后強度有些超出預期, 高速連發的范圍控制讓被命中的對手沒有任何反制的空間,調整如下:大幅降低了暴風雨的射速和蓄力速度;暴風雨彈道飛行速度降低;電流爆炸傷害的衰減幅度更為顯著。
    3. FHJ18:作為高傷害武器,FHJ18在使命戰場模式下,鎖定速度和彈道速度都很快,被鎖定的玩家很難及時反應,調整如下:
    FHJ18在使命戰場中鎖定的時間增加,剛發射時的速度降低,短暫加速后到達最大速度。
    4. Arctic50:調整內容與多人對戰中相同。
    1)武器調整:裸槍略微增加呼吸抖動范圍,且小幅降低穿射傷害
    2)配件調整:針對MFT定制阻滯火力,致命部位從全身調整為腹部以上;增加對穿射傷害的加成;舉鏡速度下降,舉鏡時間由增加12% 提升為增加20%。不再降低移動速度

    四. 【多人對戰地圖調整】
    1. 山景別墅:修復了洗衣房一側,捷徑處存在的卡人問題。
    2. 交叉火力:修復了據點爭奪模式下,玩家在開局出生于據點內的問題。

    五. 【使命戰場載具調整】
    1. 滑雪板:滑雪板的投放將變得更加稀有。

    六.【其他新增內容】:
    新增大馬士革迷彩:全槍型大馬士革迷彩任務上線,收集齊所有當前版本上架武器的黃金迷彩后解鎖!后續上架的武器通過解鎖自身的黃金迷彩后即可解鎖其大馬士革/白金迷彩

    --------活動更新--------
    1. 紅藍對抗:將在近期上線的大型活動。選擇陣營,為之而戰,贏得最終的獎勵吧!
    2. 夜幕謎影:完成每日任務,收集夜視儀破解謎影,解鎖史詩級獎勵!
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  • 使命召喚手游
    使命召喚手游
    版本: 1.9.17
    大小: 1,751.14 M
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使命召喚手游 版本更新

新版本“暗影歸來”預計將于11月17日上午10點前完成版本更新。具體時間可能因實際更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新后登錄即可領取稀有武器ICR-綠大理石*1,火力集結寶箱*1。
廢棄辦公室:現代戰爭經典地圖廢棄辦公室正式加入地圖池。
全場最佳:全新功能實裝游戲,奮力戰斗,向戰友們展示你無與倫比的精彩時刻吧!
全新武器表現優化:萬眾期待的武器檢視功能、持槍視角調節功能、光瞳功能正式上線!
新玩法新體驗:多人對戰新玩法“控制模式”,使命戰場新玩法“大戰場團隊競技”,全新槍型CBR4、SVD,以及武器平衡性調整,均將在版本更新后陸續上線。

--------多人對戰更新--------
新增地圖——現代戰爭經典地圖廢棄辦公室正式加入地圖池
新增連續得分獎勵
新增控制模式
新增全場最佳功能

地圖優化
1)哈肯后院:
我們對哈肯后院的光照進行了整體的優化,提升了整體辨識度,降低了索敵難度
優化了A點外欄桿的碰撞,解決了翻越異常的問題
2)核彈小鎮:
核彈小鎮的部分木板的材質對子彈的阻擋與其實際大小不符,導致了子彈穿射的傷害較低,我們對其進行了修復
3)鋸木廠:
萬圣節已過,鋸木廠重回白晝。同時,我們也增加了溪流旁水車的動畫效果
優化了鋸木廠肉鋪二樓較難翻越上去的問題

其他優化
1)經濟爆破
現在可以在局內花錢購買自定義背包武器。優化了局內金錢系統。修改了目標對局數,現在獲勝目標對局數改為6局
2)齊心協力:
修復了裝備齊心協力時,移動中使用連發槍腰射開火會卡頓的問題
3)終極技能-暴風雨:
對暴風雨的命中方式進行了修改,現在擊中地面或者墻面也會向小范圍內最近的敵人傳播閃電
4)連續得分獎勵-無人偵察機:
優化了無人偵察機的紅點顯示時機,現在紅點會配合掃描特效同步出現
5)UI調整:
背包裝備大招的界面進行了優化,新增皮膚功能,可以在這里更換大招的外觀
6)消息推送:
修復了部分玩家在iOS操作系統中無法開啟消息推送的問題

--------使命戰場更新--------
新增戰利品箱品質特效
新增玩法模式
1、大戰場團隊競技 - 黑色戰域
2、黑色戰域更新了大戰場團隊競技模式
模式調整
惡魔島 - 機制調整
1、取消普通、精良品階的配件掉落
2、三級箱中有概率出現技能芯片、傳說配件
3、增加空投中技能芯片、升級芯片的數量
惡魔島 - 技能芯片輪換
在惡魔島可以拾取的技能芯片已更新,最新的輪換清單為:
陷阱芯片,黑客芯片,隱身芯片,改裝芯片,硬漢芯片,噴氣芯片
(以上惡魔島調整預計將在11月下旬更新生效)
其他優化
1)UI調整:
修復了護甲板和戰術道具輪盤功能使用時可能會觸發虛擬搖桿的問題
解決了倍鏡不能使用滿背包時觸發的替換功能的問題
拾取/背包管理邏輯優化——不再會優先把替換下來的進階配件放進背包
新增打護甲完成時的HUD動畫
2)戰斗相關調整:
修復了自動拾取時不能開火的問題
3)地圖調整:
優化了黑色戰域中植被的碰撞,減少了載具在行駛過程中被枝干卡死以及空投卡在樹上的情況
4)音效調整:
優化了使用動能過載護甲板時的音效表現
5)動作優化:
優化了翼裝在落地時收起的動作表現

--------全新武器更新--------

新增武器
CBR4
SVD

--------平衡性調整------
多人對戰&使命戰場
1)Shorty削弱:削弱:Shorty即便進行過一輪削弱,仍然在近距離擁有超強的統治地位,成為副武器的唯一選擇,甚至擠占了高爆發沖鋒槍的使用空間,此次調整下調傷害、調整后坐力,縮短一槍消滅的距離
單發傷害:28-20-17-15 → 28-14-13-12
后坐力小幅提升
2)MW11增強增強:當前版本600ms的TTK嚴重不符合版本強度,提升槍械近距離傷害,將近距離TTK縮短至400ms,極限TTK縮短至200ms(裝備輕型扳機后可達到160ms)
射程調整:20-25-30 → 9-20-25-30
傷害提升:26-20-17-16 → 35-26-20-17-16
命中頭部的倍率提升:1.4 → 1.75
命中胸部及腹部的倍率提升:1 → 1.15
3)Swordfish增強增強:四連發及五連發對玩家的瞄準能力提出了較高的要求,槍械的使用難度偏高,小幅下調組間間隔,加大彈匣容量,提高使用過程中的容錯率
裸槍:
組間間隔:0.2 → 0.16
彈匣容量提升:默認彈匣:36→ 40 擴容彈匣 44→52

長劍彈匣:
彈容量提升:40 → 50
傷害提升:
0-40M:胸部/手部 24 → 26
40M外:胸部/手部 21 → 23

4)Type25增強增強:隨著版本更替,Type25即便裝備了阻滯火力彈匣,近距離TTK也不具備顯著優勢,提升槍械射速和命中腹部的傷害,提高槍械近距離作戰能力,在不影響原有TTK的基礎上提升阻滯火力彈匣的傷害,增強穿射和補槍帶來的壓制能力
后坐力優化:水平下調30%,垂直下調20%
射速提升:790 → 857
傷害提升:腹部:24 → 26
阻滯火力彈藥
垂直后坐力提升:8% → 20%
水平后坐力提升:0% → 15%
傷害提升:25-23-20-19-16 → 28-24-21-19-16
移除換彈時間減益

5)Man O War增強增強:Man O War目前偏大的散布、較慢的射速和較難控制的后坐力,使槍械的實際TTK與理論數值差距較大,空槍成本過高,小幅調整前6發子彈的彈道,使其更加穩定,小幅下調散布避免遠距離對槍劣勢過大
垂直后坐力小幅提升
下調槍械舉鏡散布:約5%

6)MX9削弱削弱:MX9在設計之初,希望玩家通過熟練掌握高速移動中的定位能力和后坐力控制能力,獲得近距離較強的壓制能力。但MX9較高的基礎傷害和較平滑的后坐力曲線,導致槍械精準命中上半身的難度仍然不高,此次調整小幅下調槍械傷害,調整后坐力,對玩家的定位能力提出更高要求
傷害下調:
裸槍傷害:30-24-16-15 → 25-21-18-16
水平后坐力提升

7)R9-0增強增強:R9-0的偏長的跑射延遲和獨特的拉栓機制,會給玩家在戰斗過程中帶來卡手的感覺,小幅下調跑射延遲及拉栓時間,調整手感
跑射延遲下調:0.25 → 0.2
拉栓時間下調:0.5 → 0.4

8)DLQ33增強增強:為了適應經濟爆破的血量,小幅提升命中胸部腹部手部的傷害,確保命中能夠消滅全甲目標,不影響對局TTK
命中腹部、胸部、手部的傷害提升:135 → 150

9)槍械被動技能-游擊削弱:霰彈槍在裝備游擊后,消滅敵人的速度加成過高,極高的速度配合身法和芯片能夠創造出大量的一打多場景;保留游擊perk的移動速度加成,去掉奔跑速度加成,保留換彈/拉栓期間的快速移動能力,限制滑鏟等與移速掛鉤的身法操作
奔跑速度加成 10% → 0%
移動速度加成不變,仍然為10%

10)半自動武器后座恢復機制調整調整:在射手步槍&狙擊槍的后坐力恢復階段,玩家移動鏡頭一定角度即可打斷后坐力恢復過程,快速瞄準新的目標,相較于體驗服版本增加了生效所需要的鏡頭移動角度

11)發射器類武器平衡性調整調整:發射器類武器的平衡性問題一直沒有得到很好的解決——它們在有些版本中被濫用,在其他時候卻又無人問津
我們希望它們可以在特定場景下發揮戰術用途,同時不要在對局中被濫用;通過拆分其機動性和傷害,我們希望每一種發射器更加專注于其自身的定位
修復:修復了發射器類武器的爆炸傷害有略微生效延遲的問題
此前受到此問題影響的武器:戰爭機器、麻雀復合弓、FHJ18毒刺、SMRS、Thumper、AMR 25*59mm爆炸彈匣

FHJ18毒刺增強:
FHJ18毒刺是連續得分獎勵和載具克星,我們希望它能夠在面對這些龐然大物時有更加穩定的發揮
多人對戰模式彈道初速:30m/s→60m/s,最大速度不變

SMRS調整:
SMRS是一個多面手,可以從容應對人員或者載具,但是它在多人模式中對付載具的表現太差了,在使命戰場模式中直接擊中又給了對手太大的壓力,我們希望它的表現趨于平衡
多人對戰模式直擊傷害:160→300
多人對戰模式爆炸范圍:3.5m→2.1m 爆炸傷害的致命范圍基本不變
使命戰場模式直擊傷害:300→290
使命戰場模式彈道初速:120m/s→80m/s,最大速度不變

Thumper增強:
我們對Thumper的強度一直保持非常謹慎的態度,一個擁有拋物線彈道的發射器可能會顛覆許多現有的戰術;但是目前看來,Thumper對于有生力量的消滅能力沒有到達預期,甚至在面對連續得分獎勵和載具時都有一些力不從心
多人對戰模式直擊傷害:130→160
多人對戰模式最低傷害:10→1
多人對戰模式爆炸半徑:4m→3.5m 致命半徑提升約30%

多人對戰
1)地圖-廢料場-現代
修復了廢料場-現代中場處,機翼殘骸實際碰撞大于模型,從而導致阻擋子彈的問題
2)地圖-航站樓
航站樓餐廳處的沙發和飛機內的座椅都是防守方非常依賴的掩體。進攻方缺少對其的反制手段,我們調整了這些掩體的模型與碰撞體積,希望能優化此處的對抗體驗
3)地圖-交叉火力
修復了交叉火力洗衣房二樓無法看到部分位置玩家和透視巴士的問題
4)被動技能:光榮雷
略微縮短爆炸延遲時間
5)被動技能:迅速恢復
修復了觸發迅速恢復效果后受到傷害仍然繼續回血的問題,迅速恢復消滅后立即回血的功能每2秒之內觸發一次
6)戰術道具:催淚彈
降低減速幅度,略微降低作用范圍
7)連續得分獎勵:攻擊無人機
略微降低開火散布
8)終極技能:軍犬
提升軍犬移動速度

使命戰場
1)諾瓦彈:諾瓦彈改為只扣血不扣護甲,并且對傷害進行了調整
2)安全區縮圈調整:
黑色戰域第一圈的縮圈時長適當延長,減緩前期節奏
減少黑色戰域和邊境前三圈的安全區外同步率傷害
3)人物移動力調整:
下調人物游泳速度,上調人物在水中舉鏡移動的速度

--------排位賽機制調整--------
多人對戰
1)增加識別了一批會繞過與手機匹配的外接設備,并加強對繞過行為的打擊
2)增加了更多的排位賽前5000特殊榮譽的展示場景
3)優化了多人對戰排位賽的排位分計算規則,激烈的惜敗局現在會損失更少的排位分
4)優化了夜間匹配時的等待時間,讓比賽能更快開局
5)優化了排位賽時間的顯示,現在可以在排位大廳,任何時候都能看到賽季時間的起始與結束
6)修復了多人對戰排位賽某些異常情況下會等待過久開局的問題
7)現在,多人對戰模式(匹配+排位)中途加入如果失敗了,不會對于連勝記錄造成影響,維持連勝
使命戰場
1)優化了戰場模式的匹配池分池功能,平滑了各個匹配池的難度
2)優化了排位賽時間的顯示,現在可以在排位大廳,任何時候都能看到賽季時間的起始與結束

--------其他系統調整--------

新增武器檢視功能
新增持槍視角設置
新增著色器預熱功能
新增MEMC(運動補償)設置

--------基礎體驗優化調整--------

1)優化了場景卡死的檢測機制,減少玩家因在地圖中被卡住而出現的拉扯現象。
2)優化了在進行多局使命戰場玩法后出現的卡頓問題。
3)優化了部分情況下,內存過低引起的閃退問題。
4)修復了XS1動力機甲被打爆后的卡屏閃退問題。
5)優化了文件的讀取效率,降低了進出單局的等待時長。
6)優化了下載模塊,提高了資源包的下載速度。
7)增加了著色器預加載功能,大幅減少因畫質加載引起的卡頓問題。
8)部分安卓設備增加了運動補償設置,大幅降低了高幀率時的功耗(其余設備后續逐步開放)。
9)修復了黑色戰域、異變狂潮中建筑表現異常的問題。
10)修復了開鏡一段時間后,武器貼圖變糊的問題。
11)新增了Replay視頻回放審核機制及方案檢測。
12)重點部署鍵鼠類外設的打擊覆蓋范圍。
13)優化了對消極游戲、護航等惡意行為打擊。
14)優化了信用分干預方案及信用特權福利體系。
---福利活動---
暗影歸來--追擊行動

使命召喚手游 類似游戲

包含 使命召喚手游 的應用集

遠方旅人(孤島余生)
遠方旅人(孤島余生)
遠方旅人(孤島余生)

遠方旅人(孤島余生)

陳以諾

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2016-02-03

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小編君

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2016-08-16

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2016-10-15

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2016-06-23

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2016-01-16

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2018-01-22

用戶對 使命召喚手游 的評論

  • YYH13446550574 12天前

    怎么現在游戲這么卡!卡的吐血

  • 江南_2614 25天前

    本來搓屏打FPS就不太方便,10V10出的頻率又那么低,我只是個普通白銀,為什么娛樂一局要匹配到萬分戰神?滿屏幕的連殺站都站不住。哪怕給我安排兩局人機打打也行啊。啥也不是。呸,卸載了。

  • 自由自在_912 2個月前

    游戲好玩是好玩,但是你讓我晚上八點玩,你當我啥呀?我就問你,我們這些人什么晚上八點打游戲一個小時,你給我說的是一個小時,為什么我玩,游戲是45分鐘,這樣就間接的導致我們,不玩游戲,棄游了,也導致你們騰訊馬上就要破產了,所以我只想說一句話,給我退錢!退錢!退錢!退錢!

  • 拉米雷斯 4個月前

    作為一個FPS玩家,該游戲里的槍械外觀有些花里胡哨了,這是我非常不喜歡的點,我一般都只用部分較真實槍械,例如mp5,維克多之類,希望游戲改進

  • YYH13485027732 6天前

    這游戲很好。

  • YYH13320199607 9天前

    是不是該更新啦?

  • 瘋狂的麥克 5個月前

    有毒吧!游戲bug全讓我給撞到?

  • 軍民路的騎士 11個月前

    一個好端端的戰爭射擊類游戲,搞出各種花花綠綠的皮膚,化妝舞會一樣,灰色綠色紫色屬性抽獎是常規,黃金七彩龍紋武器奎爺都不敢這么玩,土味十足的游戲,浪費了這個知名IP,不知道是不是因為天美參與導致的,唯一的優點是手感。國際服玩了三天,港臺服玩了一周,國服玩過了教程。手游平臺沒有比較嚴謹的射擊游戲,像世界戰爭:英雄這種偽戰地游戲,游戲本身還是不錯的,無論畫面手感,氪不氪金是其次,但游戲匹配機制估計一般人都玩不下去。

  • 游戯評測屽南 6個月前

    剛開始玩的時候是比較容易的不需要什么意識和高端操作,到了高等級打真人會越來越難,不過這個游戲打擊感還是不錯的,過了50級后就慢慢學會了配件,60級我才學會了滑鏟和提前開鏡預瞄,80級學會了一些地圖的陰人點,這游戲剛不過別人能陰人是很爽的,100級學會了簡單走位和秒趴,之后還學會了子彈穿墻惡心人,改按鍵位變4指崽,越來越秀,無限火力偶爾拿個1萬多分,總之我挺喜歡使命召喚的,推薦想玩的趕緊下載

  • 包子_3088 2個月前

    這有上手相對還行,后面的打法等相對于一部分手殘黨來講會難搞,不過,還是推薦不要去訓練場練槍之類的。以實戰為重心來打。當然這只是我個人建議。不過還是很希望新人多多來玩這個游戲的。

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使命召喚手游 信息

大小:2,012.65M

更新:2021-11-17

版本:1.9.29

格式:apk

分類:射擊游戲

要求:4.3以上

開發者:

騰訊游戲

應用權限
  • 獲取粗略位置
  • 獲取精確位置
  • 獲取網絡狀態
  • 獲取WiFi狀態
  • 使用藍牙
  • 藍牙管理
  • 連續廣播
  • 改變網絡狀態
  • 改變WiFi多播狀態
  • 禁用鍵盤鎖
  • 獲取任務信息
  • 訪問網絡
  • 修改聲音設置
  • 掛載文件系統
  • 讀取系統日志
  • 讀取電話狀態
  • 錄音
  • 排序系統任務
  • 顯示系統窗口
  • 使用振動
  • 喚醒鎖定
  • 寫入外部存儲
  • 讀寫系統設置

該開發者的其他應用:

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