王者榮耀

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全球首款5V5公平對戰手游

王者榮耀 介紹

王者榮耀

王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊MOBA手游大作! 作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。
5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗,熱血競技盡享快感!海量英雄隨心選擇,精妙配合默契作戰!10秒實時跨區匹配,與好友組隊登頂最強王者!操作簡單易上手,一血、五殺、超神,還原經典體驗!實力操作公平對戰,回歸MOBA初心!
特色一:5v5!越塔強殺!超神!
5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!
特色二:隨時開團!10分鐘爽一把!
最適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受競技體驗。打野迂回,手腦配合,一戰到底!人多,速來!
特色三:公平競技!好玩不坑拼實力!
憑實力carry全場,靠技術決定勝負。不做養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!
特色四:指尖超神!風騷走位秀操作!
微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出鉆石操作!收割,連殺超神!
特色五:手機開黑!跨服匹配就是干!
掌上競技,隨時開黑,一次玩個痛快!億萬玩家同時匹配,跨區實戰酣暢淋漓,爭奪王者寶座!

王者榮耀 相關攻略

王者榮耀 歷史版本

  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 3.65.1.42
    大小: 1,947.99 M
    S24賽季【長槍掠火】上線

    新英雄云纓 風火來襲

    王者榮耀:5v5團隊公平競技游戲

    【游戲介紹】

    《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰,還原MOBA經典體驗;契約之戰、五軍對決、邊境突圍、王者模擬戰等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!

    【游戲特色】

    1、5V5越塔強殺!開團

    5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

    2、隨時開團!10分鐘爽一把!

    適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!

    3、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!

    憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!

    4、指尖五殺!風騷走位秀操作!

    微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神!

    【特別說明】

    在游戲《王者榮耀》中,用戶登錄時可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設備上的游戲數據不互通(包括等級、鉆石、金幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“點券”僅限在本應用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應用中使用。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 3.65.1.6
    大小: 1,921.19 M
    【更新內容】

    活動相關
    峽谷初秋多歡暢,趙云世冠皮膚即將登場

    一、專屬夢境英雄修煉開啟,得點券優惠卡
    活動時間:8月24日更新后-9月13日23:59

    活動入口:活動面板-【專屬夢境】英雄修煉

    活動獎勵

    英雄夢境修煉禮盒

    打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:金幣*5000,100點券優惠卡*1(滿788可用,2021年9月20日后過期),皮膚碎片*5,銘文碎片*800。

    活動特權:

    修煉過程中可獲得英雄試用資格(全模式可用)、部分皮膚使用資格(直售的史詩(英雄修煉活動開啟前3個月內新上架的皮膚除外)及以下等級皮膚)、滿級系統銘文試用(僅修煉英雄可用);修煉達到2000能量可得英雄夢境修煉禮盒。

    活動詳情:

    召喚師們可以通過完成任務獲取星光值,進行筑夢完成修煉,在選擇修煉英雄時,活動頁面會提供3位推薦英雄,召喚師們也可以在其他(除艾琳、韓信、武則天、嬴政、趙云、不知火舞、橘右京、娜可露露和夏洛特外)英雄中選擇1位進行修煉,部分熟練度過高的英雄,無法參與修煉。

    修煉任務:

    對局模式(5v5匹配、5v5常駐娛樂模式、排位、巔峰賽、全民電競模式、5v5人機)



    二、斗轉星移神槍重鑄,趙云-淬星耀世皮膚即將上架
    2021年世界冠軍杯紀念皮膚,趙云-淬星耀世即將登場!

    長槍所向,無所不往。我們圍繞“星宿、星君”的設定,結合世冠“淬煉、無雙”的主題:采用了古代星圖、星軌元素,在展示動畫中展現仙家弟子以人類之軀對抗大妖相柳,最終覺醒諸星之力的故事,在技能特效中設計了星辰重鑄的神槍撼動乾坤的效果,勾勒出“蒼生有難,命星為引,斷槍重鑄,永佑神州”,于萬千磨礪之中,鑄成無雙的星君。

    上架時間:8月24日更新后

    首周時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    首周價格:1350點券(首周結束后價格為1688點券)解鎖皮膚贈送皮膚專屬頭像框



    1.擁有淬星耀世,得專屬動作
    活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    全新世冠皮膚趙云-淬星耀世上線!活動期間購買皮膚免費領取皮膚專屬個性動作:星火煉槍-趙云

    2.趙云英雄點券價格限時優惠
    活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    優惠價:488點券(價格588點券)

    3.飛龍在天禮包上架
    上架時間:8月24日更新后-8月27日23:59

    購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:趙云專屬擊敗和回城特效-飛龍在天(永久)、白執事、未來紀元、皮膚碎片*2、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1。

    價格:20點券

    每日限購:200個

    禮包每開啟75次必隨機獲得其中一個未擁有的局內特效

    概率公示:



    三、夏末初秋,送榮耀播報
    活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    參與夏末初秋活動,兌永久榮耀播報、親密道具等好禮!

    兌換活動詳情:

    兌換活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59



    榮耀播報自選寶箱:打開后可任意選擇以下獎勵之一:牛運亨通榮耀播報(永久)、銘文碎片*180

    收集活動詳情:

    1.初秋挑戰
    通過初秋挑戰活動總共可獲得楓葉*17

    活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    對戰模式:5V5匹配、排位、常駐娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式



    2.每日對戰
    通過每日對戰活動總共可獲得楓葉*14+銘文碎片*105

    活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    對戰模式:5V5匹配、排位、常駐娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式



    四、世冠決賽應援得好禮
    活動時間:8月24日更新后-8月27日23:59

    王者榮耀2021世界冠軍杯總決賽將在8月28日開戰,登錄領取應援道具可預測總決賽冠軍、FMVP,參與活動得好禮!

    總決賽冠軍和FMVP預測規則:

    1.活動期間總共可以獲得冠軍應援音符*1+FMVP應援信物*4

    2.使用冠軍應援音符可兌換總決賽兩支戰隊的信物

    3.使用FMVP應援信物可兌換總決賽兩支戰隊選手的信物,FMVP將在10名選手中只產生一名

    4.信物兌換獎勵的活動將在下版本更新后開啟,猜中冠軍隊伍和FMVP可獲得更多獎勵哦!

    兌換活動詳情:

    兌換活動時間:8月24日更新后-8月30日23:59

    1)佛山GK



    2)重慶QGhappy



    收集活動詳情:

    活動時間:8月24日更新后-8月27日23:59

    累計簽到4天,總共可獲得冠軍應援音符*1+FMVP應援信物*4



    五、累計充值活動
    活動時間:8月24日更新后-8月27日23:59



    皮膚碎片&積分自選禮盒:打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:榮耀積分*10或皮膚碎片*1

    頭像框自選禮包:打開后可任意選擇以下獎勵之一:萬象回春頭像框、福壽康寧頭像框、真香頭像框、紫韻幽夢頭像框、紅粉佳人頭像框、鉆石*50

    賽季沖刺自選超值禮包:打開后可任意選擇以下獎勵之一:小case擊敗(永久)、榮耀戰令經驗*4000、戰令幣*60。

    六、頭像框禮包上架
    上架時間:8月27日0:00-8月30日23:59

    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:速度先鋒頭像框、夏日樂園頭像框、童年記憶紀念頭像框、暑假頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。

    價格:600金幣

    禮包每開啟40次必隨機獲得其中一個未擁有的頭像框

    概率公示:



    七、【拼出高光】必得專屬回城活動補充公告
    為世界冠軍杯助威,用戶參與活動,即有機會獲得永久史詩/普通皮膚!現公布至尊獎及幸運獎獎勵名單

    1、至尊獎:獲得至尊獎的用戶,可以從以下獎勵中選擇一項:白起-星夜王子、嬴政-搖滾巨星、墨子-金屬風暴、曹操-幽靈船長、張飛-亂世虎臣、皮膚碎片X88

    2、幸運獎:獲得幸運獎的用戶,可以從以下獎勵中選擇一項:楊戩-埃及法老、項羽-帝國元帥、狄仁杰-錦衣衛、王昭君-精靈公主、裴擒虎-街頭旋風、皮膚碎片X28

    3、為助力各位召喚師激活世冠禮券,參與世冠決賽抽獎活動。完成活動任務世冠總決賽觀看30s后,可獲得的信物數量由10個提升至12個,其余條件不變。

    4、更多獎勵相關規則請查閱活動規則及官網公告。

    八、商城更新
    1.奪寶更新
    更新時間:8月24日更新后

    積分奪寶獎池更新:花木蘭、嬴政替換為孫悟空、司馬懿

    鉆石奪寶獎池更新:高漸離、劉禪、曹操、芝加哥教父(3天)替換為張良、典韋、孫臏、水果甜心(3天)

    2.許愿屋更新
    更新時間:8月24日更新后

    獎池更新:



    兌換更新:



    版本相關
    一、模擬戰調整
    (一)羈絆調整
    玄雍

    玄雍的合縱物理傷害從90/180下調到80/160

    玄雍的合縱法術傷害從110/230下調到95/200

    (二)英雄調整
    羋月

    釋放技能后能量增長從80下調到60

    釋放技能能量從120下調到110

    嬴政

    嬴政技能護盾Ap系數加成300/450/600(+0.89Ap)下調到300/450/600(+0.50Ap)
    嬴政被動額外法術傷害加成由(+0.36Ap)下調到(+0.095Ap)

    二、部分安卓機型高幀率模式開啟
    為了讓玩家們能享受更平滑,更精美的王者榮耀操作畫面體驗,我們在設置界面提供了高幀率模式的開關按鈕。

    本次新增開放的機型如下:



    三、問題修復
    1、修復了模擬戰嬴政技能釋放會造成額外傷害的問題

    2、修復了模擬戰白起技能回復,會額外多回復最大生命值10%的問題

    3、修復了模擬戰鏡分身在回合結算時會額外扣血的問題

    4、修復了模擬戰群雄加入玄雍,玄雍顯示加入成功,實際沒有效果的問題

    5、修復了模擬戰白起技能導致閃屏的問題

    6、修復了模擬戰嬴政普通攻擊導致閃屏的問題

    7、修復了模擬戰裝備玄雍令牌不在人物身上顯示的問題

    8、修復了模擬戰裝備魔女斗篷能夠重復給多個英雄使用,使多個英雄獲得魔女斗篷被動的問題

    9、修復了模擬戰玄雍陣營描述不準確的問題

    10、修復了馬超強化普攻在部分情況下攻擊距離過大的問題

    11、修復了干將、鐘馗、典韋擊敗了復活甲單位后被動異常疊加的問題

    12、修復了狄仁杰三技能缺少必要性描述的問題

    13、修復了武則天一技能爆炸偶現不造成傷害的問題

    14、修復了百里玄策一技能偶現穿越李白二技能不受傷害的問題

    15、優化了嫦娥-如夢令二技能特效,在保證戰場清晰度的前提下,適當調整了二技能的局內特效;

    16、修復了夢奇原皮和夢奇-美夢成真皮膚抬手動作展示界面動作缺失的問題;

    17、修復了回城特效-自然之靈,KPL回城和2020ts世冠榮耀回城局內貼圖資源丟失的問題。
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  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 3.63.1.5
    大小: 2,032.69 M
    S24賽季【長槍掠火】上線

    新英雄云纓 風火來襲

    王者榮耀:5v5團隊公平競技游戲

    【游戲介紹】

    《王者榮耀》是騰訊第一5V5團隊公平競技手游,國民MOBA手游大作!5V5王者峽谷、公平對戰,還原MOBA經典體驗;契約之戰、五軍對決、邊境突圍、王者模擬戰等,帶來花式作戰樂趣!10秒實時跨區匹配,與好友開黑上分,向最強王者進擊!多款英雄任憑選擇,一血、五殺、超神,實力碾壓,收割全場!敵軍即將到達戰場,王者召喚師快來集結好友,準備團戰,就在《王者榮耀》!

    【游戲特色】

    1、5V5越塔強殺!開團

    5V5經典地圖,三路推塔,呈現最原汁原味的對戰體驗。英雄策略搭配,組建最強陣容,默契配合極限666!

    2、隨時開團!10分鐘爽一把!

    適合手機的MOBA游戲,10分鐘享受極致競技體驗。迂回作戰,手腦配合,一戰到底!人多,速來!

    3、團隊公平競技!好玩不坑拼實力!

    憑實力carry全場,與團隊共赴榮耀。不做英雄養成,不設體力,還你最初的游戲樂趣!

    4、指尖五殺!風騷走位秀操作!

    微操改變戰局!手速流?意識流?看我風騷走位,力壓群雄,打出高端操作!收割,連殺超神!

    【特別說明】

    在游戲《王者榮耀》中,用戶登錄時可以選擇“與QQ好友玩/與微信好友玩/游客登錄”,三種登錄方式在iOS設備上的游戲數據不互通(包括等級、鉆石、金幣等)。用戶在游戲中購買的游戲代幣“點券”僅限在本應用中使用。騰訊的虛擬貨幣,比如Q幣、Q點無法在本應用中使用。
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  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 3.1.1.6
    大小: 2,026.75 M
    春滿峽谷四月天,當趁東風放紙鳶

    一、飛鳶探春皮膚登場,李元芳邀你共踏青
    全新的榮耀中國節系列皮膚,攜手中國民俗學會。

    榮耀中國節系列首款皮膚李元芳-飛鳶探春,與世界風箏之都濰坊合作,鏈接傳統與當代,以陳年硬竹扎成黃口新燕,用風箏尾巴裁出城市春天。

    當趁東風放紙鳶,峽谷共度中國節~

    上架時間:4月3日0:00

    首周優惠時間:4月3日0:00-4月9日23:59

    首周優惠價格:1350點券(價格:1688點券)購買皮膚贈送皮膚專屬頭像框



    1. 擁有分享得個性動作
    活動時間:4月3日0:00-4月9日23:59

    活動詳情:擁有并分享李元芳-飛鳶探春皮膚,得專屬個性動作-“拾翠踏春”


    個性動作-拾翠踏春

    2. 李元芳點券價格限時優惠
    優惠時間:4月3日0:00-4月9日23:59

    優惠價格:488點券(價格:588點券)



    二、每日充值送好禮


    活動時間:4月2日0:00-4月5日23:59

    皮膚碎片&積分自選禮盒:打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:榮耀積分*10或皮膚碎片*1

    頭像框自選禮包:打開后可任意選擇以下獎勵之一:萬象回春頭像框、福壽康寧頭像框、真香頭像框、紫韻幽夢頭像框、紅粉佳人頭像框、鉆石*50

    春日超值禮包:打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*40、戰令經驗*2000

    春日豪華禮包:打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:銘文碎片*600、戰令幣*80、戰令經驗*4000、紫星幣*5

    回城特效禮包:打開后必得400銘文碎片,可額外隨機獲得永久回城特效:牛運亨通回城特效、愛心氣球回城特效其中之一。(每個特效僅可獲得一次,重復特效將轉化為90鉆石)



    三、積分奪寶限時回饋


    活動時間:4月2日0:00-4月6日23:59

    折扣價:

    單抽45積分(價格60積分)

    五連抽200積分(價格270積分)



    版本相關
    問題修復
    修復了浪漫樂園擊敗特效音效異常的問題;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.61.1.6
    大小: 1,964.88 M
    【問題優化】

    1.修復個人主頁英雄模型消失問題。

    2.修復后羿、成吉思汗、女媧、魯班等英雄,使用自定義按鍵后,小地圖丟失原有瞄準器的問題。

    3.修復模擬戰游戲對局內偶現的異常藍屏問題。

    4.修復模擬戰結算頁面偶現的顯示異常問題。

    5.修復云端夢境活動相關BUG。

    6.優化戰隊分享二維碼過小的問題。

    【版本更新內容】

    1.新刺客英雄-鏡:鏡是英雄曜的姐姐,作為玄雍刺客登場,是一個自律、冷峻,具有堅定品格的英雄。在世界觀設定上,她在萬鏡之廳覺醒了鏡之力量;在美術設計上,以鏡子為主要元素;在技能上,同樣選取鏡子作為主要設計亮點,能夠召喚自己的鏡像協同作戰,強化自身能力。

    2.S19新賽季開啟:鳳儀之詔新章再啟,排位賽探索內容全面更新,達成里程碑將解鎖對應物件,了解背后的故事。

    3.英雄白起升級:結合“玄雍”世界觀,對白起進行優化升級,塑造一個受血族侵蝕的不屈玄雍戰士的形象。

    4.戰場升級計劃:作為全年的持續更新內容,通過調整UI界面,特效,角色和場景,提升戰場信息清晰度;優化局內操作和戰術交流;強化英雄高光時刻。

    5.社交新優化:loading界面新增打氣功能;戰隊榮耀歷程回顧與繼承;親密度上限調整,新增親密度等級獎勵,親密關系稱號修改功能。

    6.王者峽谷調整:

    1)遠古生物調整:調整暴君/黑暗暴君技能效果與范圍,先知主宰基礎血量調整,暴君/先知主宰生命值成長調整;

    2)中路兵線調整:降低前期中路兵線血量,提升中路英雄前期清線速度。

    7.對局環境:禁言功能升級,可一鍵屏蔽語音、文字、快捷消息; 也可在設置中選擇精確禁言,分類屏蔽。

    8.新皮膚上線:

    1)明世隱-疑決卦:勇者品質,S19賽季專屬皮膚;

    2)阿軻-迷蹤麗影:史詩品質,S19榮耀戰令進階版80級限定產出;

    3)劉邦-奪寶奇兵:勇者品質,S19榮耀戰令進階版1級限定產出;

    4)典韋-藍屏警告星元部件“時尚職員”:S19榮耀戰令進階版25/35/50級限定產出。

    【更多優化調整】

    1.英雄調整:馬超、魯班大師、蒙犽、甄姬、伽羅、武則天、雅典娜、劉備、女媧、劉邦、韓信。

    2.英雄體驗優化:扁鵲、花木蘭、盤古、豬八戒、上官婉兒、元歌、張飛、達摩、蘇烈、盾山、典韋、曹操、大喬、項羽。

    3.裝備調整:急速戰靴、貪婪之噬。

    4.坦克屬性調整:調整蘇烈、白起、程咬金、廉頗、劉邦、項羽、夏侯惇、豬八戒的基礎攻擊、攻擊成長、基礎生命及生命成長,使其前期對抗博弈更有意義,提升前期清線能力。

    5.英雄信息界面調整:調整劉邦、孫策、夢奇、程咬金、張飛、牛魔、盾山、太乙真人、項羽、劉禪的英雄信息界面特長描述,使其更符合英雄定位。
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.54.1.37
    大小: 1,918.96 M
    1.新英雄-夏洛特:SNK正版授權,玫瑰劍影,七芒連星!連招打出強化普攻高額傷害。
    2.S21峽谷異聞賽季開啟:賽季專屬皮膚上線,S21榮耀戰令新開啟。排位賽系統升級為賽季之旅。
    3.新系統-時空之境:首款賽年限定皮膚上線,S17~S20四賽季王者直接獲得,或時空能量充能獲得。
    4.全新裝備:新增打野刀、暗夜小甲、永夜守護、荊棘護手。
    5.新系統-分路戰力:量化召喚師分路競技實力。
    6.新功能-巔峰回放:觀戰巔峰賽大神精彩操作。
    7.新皮膚: ①百里玄策-原初追逐者。 ②蒙犽-狂想玩偶喵。 ③雅典娜-單詞大作戰。 ④鬼谷子-原初探秘者。 ⑤關羽-武圣。 8.更多調整優

    問題修復與優化
    1) 修復了女媧三技能拖到最大距離釋放,落點無特效的問題

    2) 修復了局內游戲中無法快捷鍵發送經濟落后等快捷消息的問題;

    3) 修復了魯班大師一技能描述第二段是暈眩效果,但是實際上是擊飛效果的問題;

    4) 修復了阿古朵釋放大招期間第二下普攻丟失的問題;

    5) 修復了風暴龍王刷新瞬間,血量會優先顯示的問題;

    6) 修復了預購打野刀,另外類型的打野刀也會一起預購的問題;

    7) 修復了“我的英雄”里部分法師輔助被分在對抗路里的問題;

    8) 修復了戰令星元海報顯示不全的問題;

    9) 修復了劉邦一技能音效與實際不匹配的問題;

    10) 修復了暈眩使用后會有殘影的問題;

    11) 修復了司馬懿大招丟失落點區域的問題;

    12) 修復了風暴龍王buff對沒有進入戰斗的小兵無效果的問題;

    13) 修復了馬可波羅二技能圖標顯示異常的問題;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.54.1.10
    大小: 1,883.60 M
    夏日盛典開啟,新英雄阿古朵登場!送皮膚、抽內測驚喜好禮享不停

    新英雄阿古朵上線
    (一)阿古朵檔案
    勢力:三分之地——蜀

    背景:野性率真的山孩阿古朵,和她最好的朋友巨獸球球,是三分之地戰場上破壞力驚人的生力軍。從幼年開始的密林生活讓她善用植物的特性,并通曉與野獸的相處之道。她總是出其不意的在戰場各處彈射出令人驚奇的種子彈藥,同時,只要她一聲令下,那些被她幫助過的動物們就會一擁而上,讓他們見識見識大山的力量。

    能力:動物親和,通曉植物特性

    性格:野性率真

    定位:坦克打野

    特色:輕松收野,并將收服的野怪用來強化自己技能;

    可自由切換騎乘、分離狀態的真·騎乘英雄

    (二)背景故事
    被魔種撫養長大的少女,在人類軍團中作戰的山孩——這就是益城無人不曉的奇兵阿古朵。

    她在襁褓中時就被遺棄在深山里,毛獸一家將她撿了回去。在和最好的朋友小毛獸球球滿山亂竄的日子里,她收集了各種神奇種子,并和其他魔種與野生動物打成一片。阿古朵逐漸融入大山的生活,盡管沒有同類,但她卻擁有了許多家人。

    三分之地戰爭爆發那年,自小長大的家園受到戰火波及,屯糧損耗慘重。為了保護大家度過這個殘酷的冬天,阿古朵和球球悄悄溜到山外,四處搶奪人類的糧餉。蜀國的益城軍抓住了他們,又放了他們,最后“兇狠的人類”分了許多糧食讓他們帶回家。

    阿古朵因此對人類產生了新的認知,最終,她帶著球球重返益城,并帶來了大山的藥材和山林之子的力量。這一舉動無疑為益城的正義之師帶來了新鮮的血液,同時,似乎也意味著三分之地的人族和魔種迎來了歷史性的破冰……

    (三)設計思路
    “狼孩”是什么樣的?卡瑪拉、幽靈公主、人猿泰山?

    歷史文獻和藝術作品給出了許多種呈現與演繹,這讓我們開始好奇,來自王者大陸密林深處的人類是什么樣的。

    于是一個名為阿古朵的少女在益城西南的大山中茁壯成長起來。她通曉各種神奇植物的能力,并且和野生動物們打成一片。她和最好的朋友巨獸球球都是熱心的直腸子,既會為了一塊甜蜜的蜂巢蜜打得不可開交,也會為了家園和伙伴免受侵害而勇敢地站出來。

    率性生活,學會感恩,這是無私哺育了眾多生物的大山教給孩子們的道理。而那些被她幫助過的小動物們,也會在她需要幫助毫不保留地為她戰斗。

    玩法的設計,便是圍繞“善待動物,讓他們成為伙伴”來進行的:

    1、寵物伙伴

    阿古朵不是第一個擁有坐騎的英雄,但我們希望這次的坐騎能有所不同,它要活起來,成為一個有獨立性格的存在。因此設計之初我們就把這名英雄作為2個單位來設計:阿古朵和她的伙伴。“反差感”是設計伙伴關系時遵循的理念,小孩與大狗、女生與毛絨大熊這類反差能傳達出濃郁的溫馨感,與我們期待的這名英雄氣質相符,因此我們定下了小女孩+大寵物的基調。兩個單位確定了體型、氣質的差異,也就決定了職責上的差異,伶俐的阿古朵為寵物球球指引方向,憨實可靠的球球則攬下所有苦活兒累活兒,它會拼死保護阿古朵,在它倒下之前沒有人能傷害到阿古朵。

    另一方面,既然希望坐騎球球是一個鮮活的獨立存在,那賦予它獨立自由活動的狀態是個不錯的方式。因此我們設計了[騎乘]與[分離]兩種狀態,可以自由切換。這不僅可以體現球球的獨立存在,也成為了一種玩法策略:[騎乘]狀態的阿古朵安全但缺乏威脅性,[分離]狀態下解除束縛的球球可以大幅提高威脅性,但落單的阿古朵則十分不安全。如何進行狀態選擇是一個有趣的過程。

    2、野怪軍團

    對于許多不太愿意嘗試打野的玩家來說,“與野怪戰斗”這個打野的入門課就有些勸退。因此我們希望降低收野階段帶來的壓力,來為打野苦手的玩家先降低一下門檻。同時,我們認為現有的多數技能在單局內的成長感不足。以上兩點結合“善待動物”的主題,我們認為是時候以一種新的方式與峽谷中的野怪溝通了,他們在這幾年被擊殺了無數次,從沒有人想過與它們成為朋友。

    我們為阿古朵設計了輕松高效的收野方式,同時收服過的野怪會在阿古朵施放技能時前來支援,讓阿古朵技能的成長感大幅增強。希望這種化敵為友、一步步構筑野怪軍團的體驗能讓大家耳目一新。

    3、輕松作戰

    與阿古朵具有親和力氣質相呼應的,是玩法設計上希望“輕松”的設計方向,阿古朵的輕松是由“安全感”和“操作輕松”兩方面達成的。騎乘狀態下阿古朵會十分有安全感,所有傷害都由球球的堅實身板來承擔,阿古朵就像有一面盾牌并且多一條命。非騎乘狀態下,戰斗由召喚物來完成,脆弱的阿古朵只要遠離危險區域就無大礙。主動技能也大多是放置后即可離開式的,不需要自己長時間留在某個位置。

    當然,我們也為阿古朵提供了一定的操作空間,給有練習意愿的玩家。例如阿古朵可以通過普攻來切換召喚物們集火的目標。



    率真,野性,帶著整座大山的希望,阿古朵和球球正朝峽谷趕來,讓我們期待這兩位山林之子在峽谷中的表現。

    (四)技能介紹
    被動技能:山林奇緣
    被動技能——山林奇緣 :阿古朵的懲擊替換為放生,通過制造樹洞放生野怪。當野怪成功逃離戰場,會贈與她金幣和經驗,同時獲得野怪助戰效果。阿古朵每次普攻英雄或建筑時,她的動物伙伴會提升移速并一同攻擊該目標。阿古朵使用彈弓普攻造成的傷害較低





    一技能:野蠻生長
    一技能——野蠻生長:阿古朵播種一片灌木,區域內友軍提高移動速度并回復生命。阿古朵和她的召喚物獲得2倍治療量,并在區域內提升攻擊速度。敵人在區域受到10%減速,持續處于其中3秒后會被定身1秒。

    被動:收服蜥蜴的數量超過2/4/6時,會召喚小/中/大蜥蜴前來助戰




    二技能(騎乘狀態下):翻滾吧!球球
    二技能——翻滾吧!球球:球球抱住阿古朵翻滾蓄力,持續對周圍造成物理傷害。蓄力完成后沖鋒而出,對觸碰的敵人造成物理傷害,沖鋒距離隨蓄力時間而增加,整個施法期間可免疫1次硬控效果,取消施法執行70%冷卻時間。

    被動:收服蜥蜴的數量超過2/4/6時,會在沖鋒首次命中敵人處或終點處召喚小/中/大紅隼前來助戰



    二技能(非騎乘狀態下):爆彈雷種
    二技能——爆彈雷種:阿古朵向前翻滾并在路徑上播撒數顆雷種,每顆雷種在被敵人觸碰時爆炸產生小范圍物理傷害和減速效果,減速效果可疊加。



    三技能:峽谷總動員
    三技能——峽谷總動員:球球離開阿古朵,沖鋒到指定地點造成物理傷害和擊飛效果,并在之后獨自作戰,再次施法可召回球球。施法后會刷新爆彈雷種的冷卻時間,并為球球和阿古朵回復一定血量。

    被動:收服熊、獵豹的數量超過2/4/6時,會召喚小/中/大熊、獵豹前來助戰。收服猩紅石像、蔚藍石像的數量超過2/3/4時,球球的攻擊效果獲得不同程度強化

    被動:球球提升自己的移動速度、攻擊速度并獲得一個護盾



    【山林之子】新英雄阿古朵上架,首周優惠200點券



    【首周優惠時間】:8月4日更新后-8月10日23:59

    【首周優惠價】:388點券(價格588點券)

    【阿古朵限時禮包】:578點券(價格876點券)

    限時禮包包含:英雄阿古朵及皮膚-熊喵少女。



    【奇兵集結】參與阿古朵試煉免費得全新頭像框



    【活動時間】:8月4日更新后-8月10日23:59
    參與游戲內奇兵集結-阿古朵試煉活動,累計登錄打卡、參與任務挑戰、試煉,即可完成任務收集印章。點亮活動頁面每行、每列即可解鎖對應獎勵,全部點亮還可以免費得全新頭像框-小小朵。

    召喚師們還可通過鉆石購買直接點亮印章(最多兩次,首次60鉆石,第二次120鉆石),多余印章可用于抽取鉆石/銘文碎片/親密玫瑰/英雄體驗卡等獎勵;抽獎開啟時間 8月9日-8月10日。

    活動結束后,所有的印章和未領取的獎勵都會清空,請您盡快使用、領取。

    【英雄體驗自選禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:英雄7日體驗卡(諸葛亮、孫策、劉備、大喬、馬超)、鉆石*35。

    【皮膚體驗自選禮包】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:皮膚7日體驗卡(伊勢巫女、絕影神槍、幸存者、魘語軍師、午夜歌劇院)、鉆石*35。

    【小小朵頭像框】:



    【收集活動詳情】:

    1.累計登錄



    通過累計登錄可獲得印章-赤眼*8。

    2.對局挑戰



    通過對局挑戰可獲得印章-黑白*6。

    3.英雄試煉



    通過英雄試煉可獲得印章-球球*5。

    【薔薇珍寶閣】送免費永久皮膚,抽永久內測皮膚



    參與三分夏日之薔薇珍寶閣系列活動,通過累計登錄、每日對局、乘風破浪收集活動道具解暑神器,解暑神器可用來免費兌換盛夏的薔薇寶藏(幾率得內測皮膚)、薔薇之心、永久皮膚自選寶箱等獎勵!(商城特惠將在8月18日~8月23日開啟售賣,每人限購解暑神器*6,每個售價鉆石*60。)

    【道具收集時間】:8月8日0:00-8月22日23:59

    【兌換開啟時間】:8月13日0:00-8月23日23:59

    【兌換活動詳情】:



    【活動時間】:8月13日0:00-8月23日23:59

    【盛夏的薔薇寶箱】:打開后必得薔薇之心*2,還有一定幾率額外獲得永久內測皮膚/皮膚體驗卡(孫尚香-薔薇戀人、嬴政-優雅戀人、高漸離-玩趣惡龍)。

    【永久皮膚自選寶箱】:打開后可任意選擇以下獎勵之一:小喬-萬圣前夜、魯班七號-福祿兄弟、夢奇-美夢成真、裴擒虎-街頭旋風、大喬-伊勢巫女、皮膚碎片*10。

    【夏日小禮包】:打開后獲得鉆石3~8個。

    【收集活動詳情】:

    1、累計登錄



    【活動時間】:8月8日0:00-8月22日23:59

    通過累計登錄可獲得解暑神器*35。

    2、每日對局



    【活動時間】:8月8日0:00-8月22日23:59

    【對局模式】:5V5匹配、排位、娛樂模式

    活動期間通過每日對局最多可獲得解暑神器*45。

    3、乘風破浪

    第一期:8月8日~8月14日,完成挑戰可獲得解暑神器*12。



    第二期:8月15日~8月22日,完成挑戰可獲得解暑神器*12。



    【對局模式】:5V5匹配、排位、娛樂模式

    可通過乘風破浪可獲得解暑神器*24。

    【夏日盛典】十大英雄限免



    夏日盛典,十大英雄限免邀你峽谷酣戰。

    本期限免英雄:哪吒、李信、干將莫邪、上官婉兒、伽羅、百里守約、魯班大師、瑤、鏡、百里玄策。

    【活動時間】:8月7日0:00-8月9日23:59

    曜-云鷹飛將 2019冬冠FMVP定制皮膚即將登場

    2019年冬季冠軍杯FMVP,重慶QGhappy.Fly定制傳說級皮膚,購買即送專屬頭像框!

    【上架時間】:8月8日0:00
    【首周優惠時間】:8月8日0:00-8月14日23:59
    【首周優惠價格】:1350點券(價格1688點券)

    參與活動集令牌可得388點券云鷹飛將專屬抵扣紅包,僅需962點券即可購買曜-云鷹飛將。

    【曜】英雄點券價格限時優惠

    【優惠時間】:8月8日0:00-8月14日23:59

    【優惠價格】:488點券(優惠前價格:588點券)

    【冬冠傳說】云鷹飛將

    傳說皮膚曜-云鷹飛將8月8日零點榮耀登場!完成冬冠傳說系列任務可領取388點券云鷹飛將專屬抵扣紅包;活動期間擁有云鷹飛將還可獲得皮膚專屬個性動作。

    【活動詳情】:

    1、冬冠傳說



    【對局模式】:5V5匹配(含人機)及排位

    【活動時間】:8月4日更新后-8月10日23:59

    通過冬冠傳說活動可得飛將令牌*14。

    2、云鷹飛將



    【活動時間】:8月8日0:00-8月14日23:59

    【曜-個性動作:慶功宴】



    【花木蘭-個性動作:打游戲】



    3、兌換活動



    【活動時間】:8月4日更新后-8月11日23:59

    【令牌小禮包】:打開后必得鉆石*5。還有一定幾率觸發暴擊,額外獲得英雄碎片*1

    【云鷹飛將專屬抵扣紅包使用規則】:在商城用點券購買傳說皮膚曜-云鷹飛將時可用,直接抵扣388點券(可與首周折扣疊加),每次只能使用1個紅包(贈送索要、神秘商店、各類禮包等均不可用);2020年08月15日過期后將無法使用,只能出售為1金幣。



    【頭像框金幣禮包】限時上架



    打開后可隨機獲得以下之一:韓小信頭像框、牡丹仙鶴頭像框、上分大吉頭像框、萌小離頭像框、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、銘文碎片*158/128/88/58。

    【禮包上架時間】:8月7日0:00-8月10日23:59

    【禮包價格】:600金幣

    【概率公示】:



    【累計充值送好禮】累計充值達指定檔位享額外好禮



    活動期間,累計充值988點券額外贈送:積分奪寶抵用券*2+榮耀積分*60+皮膚碎片*13+銘文碎片*300

    【活動時間】:8月8日0:00-8月10日23:59

    商城更新

    【更新時間】:8月4日更新后

    1.【鉆石奪寶更新】

    積分奪寶獎池更新:鐘馗、宮本武藏、死神來了替換為關羽、司馬懿、拳王
    鉆石奪寶獎池更新:張良、莊周、曹操、姜子牙-時尚教父(3天)替換為女媧、孫臏、程咬金、鎧-龍域領主(3天)
    幸運奪寶自選禮包更新:打開后可任意選擇以下獎勵之一:我是風兒頭像框、我是沙頭像框、恭喜發財回城(永久)、鵲橋之戀回城(永久)、夢想舞臺回城(永久)、英雄碎片*5。

    2.【碎片商店更新】



    版本相關:

    一、BUG修復及優化
    1、修復了墨子-金屬風暴在局內中畫質下普攻特效顯示異常的問題;

    2、修復了豬八戒一技能對元歌傀儡傷害異常的問題;

    3、修復了羋月二技能可以無視霸體減速的問題;

    4、修復了馬可波羅由于攻速變化導致75%/150%檔位切換時,使用一技能、三技能無法釋放的問題;

    5、修復了趙云一技能強化普攻音效丟失的問題;

    6、修復了戰隊群無法綁定并彈出代碼的問題;

    7、修復了游戲內開船的音效不受游戲內音效音量的控制的問題;

    8、修復了下船的時候偶現英雄會出現卡在墻里的問題;

    9、修復了豬八戒一技能的描述是造成眩暈,實際效果是擊飛的問題;

    10、修復了干將莫邪的劍氣特效在嫦娥身上丟失的問題;

    二、英雄屏蔽
    克隆模式屏蔽英雄瑤、盾山;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.54.1.4
    大小: 1,869.65 M
    【更新內容】

    李信世冠皮膚即將上架,參與活動贏好禮

    【繽紛夏日】體驗卡兌換限時開啟

    【活動時間】:7月14日0:00-7月20日23:59

    體驗卡可用于兌換本期的熱門皮膚體驗卡,熱門英雄體驗卡、禮包(有機會開出永久皮膚曜-歸墟夢演,鏡-冰刃幻境)

    本期體驗皮膚: 劉備-漢昭烈帝、張飛-亂世虎臣、后羿-阿爾法小隊、安琪拉-玩偶對對碰、程咬金-星際陸戰隊

    本期體驗英雄:鏡、曜、貂蟬、鬼谷子、廉頗、馬可波羅

    驚喜禮包和幸運禮包的概率公示如下:

    【榮耀之路】每日對戰得好禮

    活動期間,參與對戰掉落S20榮耀之路寶箱,每日上限3個(勝利2個,失敗1個)。

    【活動時間】:7月14日0:00-7月20日23:59

    【S20榮耀之路寶箱】:打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久英雄/皮膚/1日體驗卡(夏侯惇、弈星、明世隱、老夫子、夏侯惇-戰爭騎士、弈星-踏雪尋梅、明世隱-占星師、老夫子-潮流仙人)

    李信-一念神魔 世冠專屬皮膚即將上架

    2020年世界冠軍杯紀念皮膚李信一念神魔登場。“一念通天,神魔無懼!”

    【上架時間】:7月15日0:00

    【首周優惠時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

    【首周優惠價格】:1350點券 (價格1688點券)

    在上一周皮膚視頻爆料后,非常高興看到大家對新皮膚的喜愛與關注,同時我們也收到了召喚師們的反饋:李信皮膚技能特效與攻擊范圍不夠匹配,實戰中可能導致玩家誤判。對李信皮膚的技能特效進行了一些調優,具體包含:

    1、狂暴狀態(暗信)

    調整了皮膚2技能特效的攻擊特效范圍,匹配實際攻擊范圍,同時減少畫面視線的的遮擋,以免影響對抗雙方的判斷;

    調整了皮膚3技能特效邊緣清晰度的,讓玩家能更準確的判斷技能范圍,同時也適當的提升特效亮度,避免和其他技能特效疊加時無法分辨;

    2、統御狀態(光信)

    延長了3技能的裂地效果,提升大招特效在對抗中的辨識度。

    以上的調優會在7月14日的不停機更新后發布到外網(關于本次調優大家也可以關注7月13日的老亞瑟答疑),李信一念神魔的皮膚將在7月15日0點上架,屆時召喚師們也可以通過訓練營體驗皮膚的效果。除此之外,根據召喚師們的建議,對李信一念神魔皮膚海報中人物臉部增加了淚痣,皮膚海報和分享圖等已經完成了這一調優,游戲內半身像則將隨在下一次不停機更新的時候進行替換。

    【李信】英雄點券價格限時優惠

    【優惠時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

    【優惠價格】:488點券(優惠前價格:588點券)

    【一念神魔】參與挑戰領好禮

    活動期間,擁有并分享李信-一念神魔可得專屬個性動作:淬劍出征,完成挑戰還可得積分奪寶抵用券等獎勵。

    【活動時間】:7月15日0:00-7月21日23:59

    【活動詳情】:

    【李信-一念神魔專屬個性動作】:

    【個性動作語音說明】:個性動作的語音臺詞玩家征集活動正在微博進行中,評選出語音臺詞后,我們將安排語音錄制,預計盡快在最近的版本中更新到正式服。

    【皮膚體驗特權自選禮包】限時上架

    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:公孫離-無限星賞官、劉禪-天才門將、夏侯惇-乘風破浪、程咬金-功夫廚神、安琪拉-心靈駭客、阿軻-節奏熱浪或者皮膚碎片*2。
    【上架時間】:7月20日0:00-7月31日 23:59
    【禮包價格】:20點券

    【每日充值送好禮】每日充值享額外好禮

    活動期間,每日充值達到對應檔位可領取皮膚碎片、積分奪寶抵用券、榮耀積分好禮。

    【活動時間】:7月15日0:00-7月17日23:59

    【戰令拼團領好禮】尋找S20戰令合伙人,購買戰令即可參與拼團,共同升級抽永久史詩皮膚!

    【活動時間】:

    尋找戰令合伙人:即日起至07月15 23:59

    升級戰令領好禮:7月16日 00:00-7月21 23:59,戰令等級統計活動期間內所有隊員的S20戰令等級之和
    參與本次活動,需先購買S20賽季“進階卡”或“典藏進階卡”(兩種進階卡2選1,不可重復購買)再參與組隊拼團和戰令等級PK。若通過本活動頁面購買進階卡,需先返回郵箱領取,在背包中激活才能生效哦~
    同時在活動期間,團隊戰令升級,最高還可抽永久史詩皮膚!活動地址>>點擊這里<<

    版本相關

    BUG修復與優化

    1、修復了部分英雄蓄力期間可以普攻的問題;

    2、修復了元歌【秘術影】技能復制4級后的李信,傀儡模仿為李信原形象的問題;

    3、修復了局外熱門方案無法評價的問題;

    4、修復了局內選將界面熱門裝備無法使用的問題;

    5、修復了個別英雄局內套裝推薦中的裝備無法使用的問題;

    6、修復了大神玩家配置兩個重復裝備時會提示非正常出裝的問題;

    7、修復了部分安卓機型大廳動畫展示不正確的問題;

    8、修復了部分安卓機型游戲過程中鎖屏,再次點擊電源鍵無需解鎖的問題;

    9、修復了結算-發育頁面,野怪經濟顯示異常的問題;

    10、修復了個別情況下商城-星元頁面背景變黑的問題;

    11、修復了好友界面離線玩家的最后登錄時間顯示異常的問題;

    12、修復了沒有師徒關系時,個人主頁-社交-師徒信息頁面顯示錯誤的問題;

    13、修復了郵件一鍵清空后,重新登錄再次出現的問題;

    14、修復了查看其他玩家戰績時會顯示點播按鈕的問題;

    15、修復了個別情況下結算界面看不到點播按鈕的問題;

    16、修復了個別情況下好友預約功能的聊天框不顯示快捷預約消息的問題;

    17、修復了4G網絡下戰令頁面錯誤彈出觀看視頻將消耗流量的問題;

    18、修復了戰令頁面選中貓狗日記后右側未展示默認皮膚模型的問題;

    19、修復了榮耀榜國服最強玩家的地理位置顯示異常的問題;

    20、修復了大神觀戰巔峰賽沒有顯示巔峰賽分數的問題;

    21、修復了未達到王者時巔峰賽入口也會顯示氣泡的問題;

    22、修復達到王者后才領取上賽季巔峰賽獎勵可能導致巔峰能量繼承錯誤的問題;

    23、修復了個別情況下裝備頁面切換英雄時可能卡住的問題;

    24、修復了個別情況下熱門方案頁面點贊數字顯示重疊的問題;

    25、修復了王者模擬戰中陣容模擬器刪除保存英雄后,無法再次添加的問題;
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.53.1.51
    大小: 1,782.64 M
    一、王者峽谷
    (一)峽谷資源分配
    王者峽谷的資源分配規則非常復雜,這常使得召喚師在局內感到迷茫——因為復雜的規則阻礙了他們對局勢的判斷。我們認為一套統一、清晰且合乎邏輯的規則是十分重要的,因此我們對峽谷的資源分配規則重新做了整理,并告知大家。

    1、中立資源
    我們鼓勵召喚師積極爭奪中立資源(野怪、河道之靈、暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰),對于爭奪到這些資源的召喚師要予以獎勵,因此我們將峽谷內中立資源的額外擊殺收益統一調整為70%,同時為了控制總收益對基礎收益也做出一定調整:

    新增河道之靈額外擊殺收益:收益為70%

    暴君/黑暗暴君、主宰/先知主宰額外擊殺收益,50% → 70%

    發育路/對抗路河道之靈基礎收益:54 → 32

    中路河道之靈基礎收益: 108 → 63

    2、防御塔
    當召喚師推掉防御塔后,除了陣營獎勵外,參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師還可以額外平分50%收益,但這個規則既不清晰,對一些英雄也不公平——推塔是團隊緊密配合的行動,點塔、越塔擊殺(驅逐)守塔英雄、視野警戒缺一不可,因此我們決定調整推塔獎勵規則:

    參與點塔(對塔造成了傷害)的召喚師額外平分50%收益 → 1000范圍內的召喚師額外平分50%收益

    3、峽谷資源收益一覽
    調整后各類峽谷資源的收益如下所示:



    (二) 打野刀優化
    喜歡打野的召喚師想必會被一件事困擾:幫忙打野隊友不小心搶掉了野怪,打野的召喚師的發育會因為無法疊加打野刀被動以及經濟收益降低受到影響。這經常成為引發局內矛盾的導火索,我們決定針對這個問題做一定的調整:

    狩獵寬刃(一級打野刀):

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得20%經驗。

    二級和三級打野刀:

    調整唯一被動-打野的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪時,自己會額外獲得30%經驗和20%金幣。

    調整唯一被動-磨礪的效果為:自己擊殺或500范圍內友方擊殺野怪會增加自身屬性。

    (三) 墻體相關規則調整
    我們收到玩家的反饋稱局內的墻體相關規則有些混亂,尤其是涉及到創造墻體的英雄時規則會比較難理解;

    因此,我們對局內的墻體以及墻體互動規則進行了統一的梳理和調整,調整如下:

    1、局內墻體類型梳理
    總體遵循,所見即所得,如果看起來像墻,那么就讓它可以像墻一樣被利用;同時,盡量減少對隊友的干擾;

    墻體定義:地圖地形以及英雄創造出來起到阻擋作用的障礙物均視為墻體

    墻體在局內具體表現可分為三類:
    地形邊緣——地圖上原本的地形
    物理墻體(例如豬八戒3技能)——英雄創造出來的實體障礙物,敵我雙方都會受到阻礙
    法術墻體(例如弈星大招棋盤四周的屏障)——英雄創造出來的法術障礙物,只會阻礙敵方的行動,而友軍可以正常通行;此外,在友軍需要利用的時候,化為實體并提供相應的幫助,例如勾住,踩踏
    具體對應關系我們會同步到相應的技能描述中;

    2、局內墻體互動規則梳理
    局內與墻體相關的英雄技能規則也進行了統一梳理,具體包括:

    達摩3技能(真言·普渡)——擊退敵人,敵人碰到墻體眩暈,并解鎖二段

    豬八戒2技能(倒打一耙)——拉中墻體時將自己拉過去,并將周圍的敵人擊退至該處,然后撞暈周圍的敵人

    蘇烈2技能(所向披靡)——向指定方向沖撞,撞至墻體處停止;若將敵人撞至墻體處,敵人短暫眩暈

    裴擒虎虎形態2技能(虎躍式)——向前沖刺,若觸碰墻體,可以折返跳躍

    蒙犽2技能(爆裂重炮)——發射一枚重炮,觸碰墻體后彈射

    百里守約被動——能夠隱匿在地形邊緣

    云中君飛行狀態——飛行時免受墻體阻擋影響

    哪吒3技能(乾坤天降)——飛沖到目標身前,飛行過程中不受墻體阻擋影響



    這些技能調整后和創造墻體英雄之間的互動關系:

    物理墻體統一可以進行互動;

    法術墻體遵循“隊友有利”原則,即可以被隊友方便的利用,而盡量不對隊友造成負面影響



    百里守約——只能在地形邊緣隱身,而不能在英雄創造的墻體邊緣隱身

    云中君——不會被地形和英雄創造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招,且會受到盾山的擊退效果

    哪吒——不會被地形和英雄創造的墻體擋住,但是無法飛出弈星的大招

    3、技能指示器調整
    我們對部分墻體相關技能的技能指示器進行了調整

    蘇烈2技能、豬八戒2技能,增加了碰撞到阻擋時的動態提示:





    達摩3技能1段,增加了擊退指示器



    4、墻體相關英雄調整
    1) 女媧
    一直以來,敵方英雄在女媧的墻體周圍都是無法進行平滑移動的,這雖然使女媧可以更好地發揮控制作用,但會帶來比較奇怪的體驗,也會讓很多被“卡住”的玩家感到“莫名其妙”;

    因此,我們取消了女媧2技能創造墻體的“卡人”效果,并通過增加墻體體積和添加額外的減速效果進行了補償;

    二技能:矩陣邊長:300 → 330

    二技能:增加效果:減少矩陣邊緣敵方英雄50%的移動速度

    2) 蘇烈
    二技能:效果優化:二技能撞到墻體后取消技能禁用

    (四) 英雄信息調整
    1、英雄難度/特長描述調整


    部分位于信息界面中難度和特長描述存在不夠準確的問題,本次我們根據反饋對全英雄的上手難度做了一次集體刷新并對主定位為法師的如下英雄做了特長描述優化(該調整只影響信息界面的介紹,不影響任何實際屬性):



    二、裝備調整
    我們希望不同類型的法師能有獨特的裝備可出,通過裝備適配和突出他們的英雄特點和職業特色,讓英雄平衡而不趨同,每一位英雄都可以在裝備的支撐下展現出只屬于他們的高光時刻。

    本次調整中我們會解決法術裝備中屬性和特性雜糅不清的問題,區分裝備的消耗能力和爆發能力,讓“高頻率的技能覆蓋”和“高質量的技能傷害”成為一種取舍選擇。

    1、新增裝備


    日暮之流

    誤入云夢澤的旅人取其大河沼澤之水制成,據說有人從水紋中看到一只鹿和一只鳥的倒影。

    合成路徑:元素杖+圣者法典+咒術典籍

    裝備價格:2120金

    裝備屬性:

    +180 法術攻擊

    +10% 冷卻縮減

    唯一被動-日暮時分:對英雄造成傷害會獲得(9+英雄等級*1)點法術穿透,持續4秒,該效果可疊加10層



    金色圣劍

    日落圣殿的神劍再放光芒,人們開始盛傳一個古老的預言:那位密林深處的神女將再度歸來。

    合成路徑:元素杖+速擊之槍

    裝備價格:2070金

    裝備屬性:

    +20% 攻擊速度

    +140 法術攻擊

    +5% 移速

    唯一被動-圣劍:普攻命中敵人會獲得10%攻速,持續5秒,最多可疊加兩層;疊滿后,普攻會額外附帶(0.3*法術攻擊)點法術傷害,該傷害冷卻時間:0.2秒

    唯一被動-精準:普通攻擊傷害提升35點,遠程英雄使用時該效果翻倍

    2、裝備調整
    1) 痛苦面具
    我們認為痛苦面具的裝備效果本身是消耗特性的,因為它對于殘血目標的終結效果較差,而高血量目標的消耗效果較好,因此我們決定去除面具的爆發特性,強化消耗效果。

    屬性調整:100法術攻擊 → 120法術攻擊,最大生命:500 → 800

    移除效果:唯一被動-窒息:+75法術穿透

    效果調整:唯一被動-折磨:技能命中敵人時會每0.5秒造成當前生命值3%的法術傷害,持續2秒,對野怪每次最多造成200點傷害,冷卻時間:2秒

    2) 魅影面罩
    移除效果:唯一被動:+75法術穿透

    新增效果:唯一被動-折磨:技能命中敵人時,會對目標造成(125+英雄等級*5)點法術傷害,冷卻時間:2秒

    3) 虛無法杖
    合成路徑調整:大棒+元素杖

    4) 回響之杖
    在釋放了痛苦面具侵占的爆發特性后,我們決定回調回響之杖的被動效果,以保證依靠技能的爆發法師有足夠的強度。

    效果調整:

    造成傷害:100+0.3*法術攻擊 → 100+0.4*法術攻擊

    5) 巫術法杖
    巫術法杖的整體強度有些偏高,雖然定位是普攻型法師的爆發輸出裝,但實際戰斗時的拉扯消耗能力也是一流,這有些過于全面了。我們認為巫術法杖是件爆發型的輸出裝,所以對它的持續輸出能力做一些限制,以便與其他裝備保持一致的強度和足夠的差異特色。

    效果調整:冷卻時間:2秒 → 3秒

    6) 秘法之靴
    秘法之靴在前期法術穿透溢出,而后期穿透效果不足。我們回收了部分其他裝備的法術穿透,將其匯聚到秘法之靴上,希望它能成為追求極致傷害的法師的選擇之一。

    效果調整:唯一被動-法術精通:獲得(45+英雄等級*5)點法術穿透

    三、S20英雄調整
    1、干將莫邪
    新增劍氣效果

    干將莫邪的特色是極強的爆發集火能力,但考慮到這種超距爆發會讓對抗方非常難受,所以一直以來我們都在謹慎地限制其瞬間爆發傷害,這種沒有預熱、每下無差別的攻擊也使得雙方體驗都像在不停摸獎。回顧干將莫邪重做前后,我們考慮將最初劍氣增傷的預熱機制重鑄回來,命中被劍氣纏繞的目標會打出更高的傷害,從而讓高命中率、尤其是能夠連續命中的干將受到更多的獎勵。希望重新擁有劍氣的雌雄雙劍,更能夫妻同心,其利斷金。

    被動:新增效果:雌雄劍命中敵方目標會分別疊加雌雄劍氣,飛劍會對被劍氣纏繞的目標造成額外傷害。同一道劍氣被同時多次激發時,后續只造成50%傷害。

    二、三技能:技能傷害:400(+85/Lv)(+0.4Ap) → 350(+70/Lv)(+0.45Ap)

    二、三技能:新增劍氣額外傷害:100(+20/Lv)(+0.15Ap)

    2、不知火舞
    能量機制調整

    不知火舞的能量消耗分配機制,導致她對玩家技能釋放精準度、切入時機的要求極高。高命中率的不知火舞后期即使不進場,也能依靠源源不斷的二技能打出巨額傷害。我們希望通過技能能量和CD的調整,放大她作為刺客法師切入刺殺的能力,減少遠距離消耗敵人的能力;同時優化了她釋放技能時一些不穩定的問題,此外本次更新新增的自動追擊開關也對火舞被動強化普攻的手感有較大的提升。

    被動技能: 增加效果:忍蜂命中敵人回復10點能量

    二技能:命中敵人回復能量:25點→10點

    二技能:冷卻時間:4(-0.4/Lv)→固定3

    調整底層機制使得技能的施法過程更加穩定

    3、姜子牙
    削弱輔助性能

    姜子牙技能的團隊協作性能占比較多,他在賽事中可以發揮巨大的作用但在路人局中的定位卻不夠清晰。我們希望讓他的定位更明確在中單位置,并將性能更多地集中在自身技能收益上,本次調整我們會適當降低他技能的部分輔助向收益并提高技能的ap加成。關于他技能更多的調整方案我們已經在構思中,未來我們希望沿著這個大方向做更多嘗試來讓他更加受各位召喚師們喜愛。

    一技能:技能傷害:75(+15/Lv)(+0.09Ap) → 70(+14/Lv)(+0.11Ap)

    一技能:效果調整:減少抗性比例:15%(+5%/Lv) → 10%(+4%/Lv)

    一技能:效果調整:減少移速比例:65%(+5%/Lv) → 50%(+8%/Lv)

    4、鏡
    對塔傷害降低

    鏡在增加了遠距離換位的穩定性和生存能力后,可以更加靈活地在戰場中穿梭,在此基礎上鏡當前的爆發能力就顯得有些偏強了,同時她利用鏡像的磨塔能力有點過于難于反制,我們希望可以對鏡的這兩項能力做下限制

    被動技能:效果調整:鏡像對防御塔只造成10%的傷害(仍然可以刷新換位)

    一技能:技能傷害:120(+30/Lv)(+0.9Ad) → 120(+30/Lv)(+0.85Ad)

    二技能:技能傷害:100(+20/Lv)(+0.8Ad) → 90(+18/Lv)(+0.7Ad)

    5、百里玄策
    調整控制效果

    我們希望玄策鉤鐮的玩法是圍繞改變敵我之間的位置,來讓玄策保持在用外鐮輸出的優勢位置,同時規避敵人的火力區域。對敵人造成硬控并不是玄策的核心目的,但現在看來玄策制造的硬控已經成為主要威脅之一。同時,在目前的控制能力之下,被鉤鐮命中的敵人很難逃生。因此,我們決定在不影響玄策技能套路、操作手感的前提下,對控制效果、時長進行一定調整。作為補償,玄策鉤鐮把敵人甩到身后的位移距離將不再受韌性效果影響,以此確保玄策的連招在命中有無韌性的敵人時有較為穩定的距離效果。

    二技能:效果調整:鉤鐮在出手與返回時會造成短暫眩暈控制 → 造成短暫定身控制

    二技能:鉤鐮過程無視韌性效果

    三技能:技能傷害:360(+180/Lv)(+1.8*額外攻擊力) → 380(+190/Lv)(+2.0*額外攻擊力)

    6、蒙恬
    爆發傷害降低

    蒙恬擅長在正面戰場作戰,通過手里的盾和槍打出“一夫當關,萬夫莫開”的效果,而目前過高的機動性可以讓他便利地穿梭戰場,在進場時讓對手處于被連續控制中,同時利用高爆發傷害擊殺對手。這種缺乏交互反制手段的體驗偏離了我們的設計預期,因此我們會下調蒙恬的機動性和他進場的爆發傷害。

    一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 250(+50/Lv)(+0.8Ad)

    二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0.5Ad) → 125(+25/Lv)(+0.4Ad)

    二技能:冷卻時間:6(-0.4/Lv)秒 → 固定6秒

    二技能:解除防御姿態時的加速時間:2秒 → 1秒

    7、盾山
    大招機制調整

    盾山在開啟大招后可以不受打斷的無限制抵擋飛行物,這使得它在團戰中的對于遠程英雄的克制過于明顯了,此外,盾山大招無限制擊落飛行物也和它的能量體系格格不入,我們希望減少盾山大招期間斷交互的情況,同時統一盾山的能量表現。

    被動技能:自動回復能量:每3.5秒回1點 → 每2.5秒回1點

    三技能:開大期間也會消耗能量,能量用完后取消大招

    8、鬼谷子
    優化技能手感

    雖然鬼谷子的勝率一直較為穩定,但隨著峽谷環境的變遷,以及他本身優秀的開團性能被其他英雄所覆蓋,鬼谷子正在逐漸退群。他作為靈活性較高的輔助,對于使用方而言,加速時使用二技能明顯的頓挫會打斷本來流暢的施法體驗,我們希望能優化鬼谷子的連招。此外考慮到二技能本身有2秒的前置引導,鬼谷子的對抗方仍有一定的反制時間,因此我們優化了二技能釋放時的手感,希望鬼谷子能重新回歸到大家的視野中。

    二技能:取消二技能的前搖時間

    四、S20賽季開啟,巔峰賽調整
    (一) 賽季更新
    1、段位繼承
    本次版本更新后,我們將迎來S20賽季的開啟。在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則。



    2、賽季獎勵皮膚
    獲取方式:玩家在S20賽季中達到黃金段位及以上,并贏得10場排位賽即可獲得

    3、排位賽界面優化
    取消勇者積分和征召模式的問號規則說明,變為按住出現tips說明



    排位賽規則說明新增【勇者積分】和【征召模式】頁簽,對其進行詳細的規則說明



    (二) S20榮耀戰令更新
    S20新賽季開啟,意味著榮耀戰令也將進入全新賽季。戰令新賽季開啟后,所有玩家登錄游戲即可免費激活全新版本的榮耀戰令-精英版,上賽季的戰令等級和進階狀態會進行重置(包括精英版和進階版,戰令幣不會被清空),同時部分戰令等級獎勵和兌換商品也會進行更新,新賽季戰令內容如下:

    1. 榮耀戰令表現升級
    榮耀戰令上線一年多以來收到了很多召喚師的建議,我們在這次版本更新優化了整體榮耀戰令的界面及獎勵的展示方式,更好的讓大家查看自己心儀的獎勵。

    1)本次更新我們優化了榮耀戰令系統中獎勵的展示方式,讓各位召喚師更清楚直接的了解查看獎勵:

    2)禮包獎勵:在點擊禮包類型的獎勵后,直接打開該禮包的詳情界面,可以更加直觀的看到禮包中的獎勵內容并可分別點擊查看



    3)專屬局內表現:在點擊每賽季任意專屬的局內表現獎勵后,直接打開當期所有局內表現的集合頁,可供各位召喚師快速查看所有局內表現



    4)專屬星元部件:為了更好的方便各位召喚師了解每賽季戰令專屬星元的展示,在點擊單個部件后會顯示整個套裝效果,但領取還是單個部件獎勵哦~



    5)為了各位召喚師更好的了解下一階段的重點獎勵,我們在任務界面增加了下一階段重點獎勵的展示



    2、精英版榮耀戰令獎勵
    精英版戰令中的永久英雄與永久皮膚自選禮包等獎勵將進行更新,同時所有精英版玩家每周可以領取周簽到寶箱,進階后每周還可領取更多經驗哦~

    1、永久英雄(六選一)更新為:

    女媧、蘇烈、老夫子、鬼谷子、盤古、張良

    2、永久皮膚(六選一)更新為:

    典韋-黃金武士、白起-白色死神、甄姬-花好人間、狄仁杰-錦衣衛、雅典娜-戰爭女神、裴擒虎-街頭旋風



    3、進階版榮耀戰令獎勵
    S20進階版榮耀戰令的兩款戰令限定皮膚、專屬星元部件、專屬局內表現四件套、專屬拖尾特效獎勵內容也將更新,由精英版進階到進階版戰令后,等級將繼承,同時可以一次性領取所有之前等級的進階獎勵。(例如:小妲己目前精英版等級為80,小妲己進階后,等級不變,可一次性領取進階版1~80級的全部獎勵!)



    S20進階版榮耀戰令1級獎勵(進階后立即獲得)——勇者品質皮膚:豬八戒·西部大鏢客


    S20進階版榮耀戰令80級獎勵——史詩品質皮膚:馬可波羅·暗影游獵


    和此套皮膚擁有相同畫風的榮耀播報、擊敗特效、回城特效、頭像框也將加入到最新的進階版榮耀戰令當中,召喚師們通過升級戰令等級便能獲取。









    S20進階版榮耀戰令獎勵——公孫離-覓星靈兔星元皮膚一套,提升等級即可獲得哦,本次3個部件為戰令首發,其余部件后續將上架游戲商城,詳情請查看官方公告~



    S20進階版榮耀戰令120級獎勵——拖尾特效-海洋樂園


    4、典藏版榮耀戰令
    典藏進階版榮耀戰令可獲得專屬限定頭像框及榮耀播報,同時戰令等級可以在原等級的基礎上直接提升30級(價值2400點券)!

    5、兌換商城更新
    本次版本更新后,將上架新禮包-海洋樂園禮包,打開后可有幾率獲得海洋樂園擊敗(永久),喜歡的召喚師等S20戰令等級到達32級后就可以使用戰令幣去購買啦~戰令兌換商店將不定期更新商品,詳情請留意后續官方公告



    6、S20賽季戰令限定獎勵后續產出方案
    榮耀戰令S20賽季結束后,S20賽季的戰令限定皮膚(豬八戒·西部大鏢客、馬可波羅·暗影游獵)和S20賽季的進階版戰令專屬獎勵(公孫離星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架,并且為保證獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S20賽季限定獎勵不會在短時間內以任何形式重新上架。

    返場形式:以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了返場賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件后,方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。(抽獎寶箱概率會在上架時于官網進行公示),S20賽季上架的戰令限定獎勵將不會在S20賽季起,低于2個賽季以內的的任何形式重新上架。

    溫馨提示:S20賽季榮耀戰令具體結束時間請關注游戲內戰令系統,抽獎寶箱上架時間及具體兌換條件請留意后續官方公告。

    7、S16戰令限定資源返場
    榮耀戰令系統距今推出一年多,非常感謝召喚師們的支持,同時我們也收到許多召喚師的建議,希望能再有機會獲得之前的戰令資源。因此,按照我們之前的約定時隔1年首次將在戰令S20賽季第9周將S16賽季榮耀戰令限定皮膚鐘馗-神跡守衛、魯班七號-獅舞東方、孫策星元、擊敗特效/回城特效/榮耀播報/頭像框分別以抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,未獲得的召喚師需在戰令S20賽季中進階且達到一定等級進行禮包兌換,具體返場形式和條件將在S20賽季的返場活動開始前公布,敬請期待

    8、S20榮耀戰令周經驗上限說明
    戰令玩法中,每個賽季都會根據賽季時間的實際情況對首周周經驗上限做動態調整,S20首周周經驗上限為15200,第二周起,每周周經驗上限增加800點。

    (三) 巔峰賽調整
    1、巔峰賽主界面
    結合本次巔峰賽的一系列調整,巔峰賽主界面也進行了施工,更換了全新的展示面貌



    2、巔峰積分相關調整
    巔峰賽的[大廳界面]、[結算界面]、[巔峰歷程],會根據當前巔峰積分顯示不同等級的方舟核心



    同樣loading界面根據召喚師的當前巔峰積分,在段位框上會展示不同等級的方舟核心,持續一段時間后自動消失,點擊后可繼續查看



    修改loading時巔峰排名展示的獲取條件:位于本區巔峰榜前99名的召喚師獲得→達到2100分,且位于本區巔峰榜前99名的召喚師獲得

    在達到一定分段后,系統每隔7天會進行一次檢驗,如果召喚師在7天內沒有巔峰賽行為,將會扣除巔峰積分

    1)1500分-1799分:扣除4分

    2)1800分-2099分:扣除8分

    3)2100分及以上:扣除16分

    3、賽季結算獎勵
    調整賽季更新時的結算獎勵獲取條件,并新增榮耀播報、擊殺特效獎勵

    本次調整的獲取條件及獎勵將會在S20結算時正式生效



    4、巔峰能量
    新增“巔峰能量”機制:希望更認真、更具實力的召喚師能夠獲得一定的收益,追求更好的表現

    觸發規則:巔峰賽對局失敗時可用巔峰能量抵扣巔峰積分的扣除



    抵扣規則:在巔峰賽對局失敗后會根據召喚師賽前的巔峰積分對應的抵扣比例,使用巔峰能量對失敗需扣除的巔峰積分進行抵扣

    舉例即:玩家本局賽前為2120巔峰積分,對應抵扣比例為1:4,本局失敗需要扣除20巔峰積分,則可消耗20*4=80的巔峰能量進行抵扣



    增長規則:本局巔峰賽表現優異時,結算時能夠獲得一定的巔峰能量



    賽季更新時的繼承規則:跨賽季時巔峰能量清空,根據上賽季結算時的巔峰積分,在新賽季會繼承不同數量的初始巔峰能量



    5、其他調整
    新增好友榜單,可切換展示好友排名





    觀戰中若本局對戰為巔峰賽時,段位展示區域將展示該玩家的巔峰積分



    (四) 榮耀戰區優化
    1、榮耀稱號擴充
    1) 排名擴充
    區級、市級、省級榮耀稱號人數從99人擴充至100人

    2) 新增排名稱謂
    召喚師獲得的區級、市級、省級榮耀稱號時,將會根據獲得時的排名,在圖標上顯示不同的稱謂,同時優化了榮耀稱號的美術資源,現在看起來更酷了



    若召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號,在選將界面發送戰績會進行顯示



    調整榮耀稱號的顯示位置:當召喚師本局使用的英雄本周擁有榮耀稱號時,在loading將會替代熟練度進行顯示

    若使用的英雄沒有榮耀稱號,則仍然會顯示熟練度等級



    2、榮耀戰力優化
    1) 新增規則展示界面
    以一個更清晰的方式去展示榮耀戰力的相關信息



    更改榮耀戰力的構成參數名,以更好的表達含義:

    近期戰績→排位勝場戰力
    本局表現→排位表現戰力
    巔峰戰力→巔峰表現戰力
    榮耀系數→活躍系數
    新增榮耀戰力的規則界面,對榮耀戰力的相關規則進行展示

    召喚師們可以在該界面:

    查看構成榮耀戰力的每個參數類型和關鍵數據:如當前段位對應的戰力上限等
    查看每個參數的當前狀態:如某個英雄的排位表現戰力低于該段位的標準時,會提示使用該英雄勝利能夠獲得較多的戰力
    結算界面也將更清晰的展示榮耀戰力的相關變化:



    2) 新增戰力對比
    召喚師打開榮耀榜可以選擇榜上的任意玩家,點擊【對比】按鈕可比較自己與該玩家的戰力構成:



    當召喚師開啟榮耀稱號隱私設置時,無法被其他玩家查看戰力構成

    3) 計算規則優化
    【巔峰賽戰力改動】

    1、調整了巔峰賽各分段所能獲取的榮耀戰力上限分布(改動如圖所示),目標是減少在巔峰前中期對應分段時,打滿上限所需的場次,使玩家更聚焦于巔峰積分的提升。



    2、刷新了高分段位對應的榮耀戰力所需的“勝場加分”、“負場扣分”。

    需要說明的是,這里的“勝場加分”和“負場扣分“是位于巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高于巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。

    【排位賽表現戰力改動】

    1、增加了排位賽王者段后所能獲取的表現分戰力上限,最高上限將在榮耀王者段位達成



    2、刷新了王者段之后達到期望榮耀戰力時的“勝場基礎加分”、“負場基礎扣分”,主要是減少王者段位后,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鉆石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位后的勝利將會更快速獲取“之前表現戰力沒打夠的部分”。

    五、戰場呈現優化
    (一) 新增自動追擊距離開關
    在發動普攻時,如果敵方在射程外特定范圍內,會觸發自動追擊動作(即走到射程內發動普攻)



    我們嘗試增加設置選項,讓大家自由調整“自動追擊距離”,可以保留現在的標準距離,也可以切換到新增的近距離模式。

    在近距離模式下,追擊動作的發動距離將縮小,

    近戰攻擊為射程外150;遠程英雄統一為固定900;

    來嘗試優化普攻體驗。

    基于大家的反饋,我們會嘗試繼續調整攻擊、索敵等基礎操作體驗,打磨手感。

    (二) 技能效果展示優化
    1、增加特性表達
    在王者榮耀中,玩家通過獲取戰場信息去幫助對抗操作和戰術決策,我們發現對不同英雄來說,一些相對重要的信息的傳遞效率較低,會影響玩家決策或操作的選擇。所以,從不同英雄來看我們希望能將當前我們覺得對玩家操作或決策相對重要的信息以更清楚的方式呈現出來,以幫助玩家更精確快速的信息識別,從而提升決策空間和操作精確性。

    在這次版本中,我們梳理了英雄們的技能信息的表達情況,給對應英雄添加了其英雄特性信息的表達。

    橘右京:在血條下方,展示被動技能秘劍朧刀強化普攻的冷卻狀態;



    不知火舞:在血條下方,展示被動技能忍蜂強化普攻的冷卻狀態;



    武則天:在血條下方,展示技能女帝輝光是否獲得了強化;



    司馬懿:在血條下方,展示被動效果幽影之牙是否處于激活狀態;



    安琪拉:在血條下方,展示被動效果咒術火焰的程度



    蘭陵王:在血條下方,展示技能四秘技·隱匿(隱身)的消失狀態



    曹操:在血條下方,展示被動技能爭霸



    嫦娥:施放大招時藍條增加了特效:



    黃忠:在血條下方,展示被動技能炮手燃魂





    狄仁杰:在血條下方,展示被動技能迅捷被動:



    后羿:在血條下方,展示被動技能懲戒射擊:



    百里守約:在血條下方,展示被動技能靜謐之眼



    韓信:在血條下方,展示被動技能殺意之槍-被動:



    2、優化屬性變動的提示
    為了讓大家能更直觀的感受到自己的技能所造成的的屬性變動效果,我們在主控視角下增加了提示UI。如孫尚香二技能命中后獲取到的攻擊增益:



    我們還增加了特效出現和即將消失時的動畫提示,同時增加了部分英雄技能在命中敵方后的攻擊/防御降低的效果。如嬴政二技能命中后施加的攻擊減益:



    本期改動技能:



    3、優化技能效果圖標展示
    新增光環技能效果的范圍觸發提示器



    補充/優化部分英雄的技能效果UI圖標



    4、優化特效表現
    1) 調整主控視角的印記特效的顯示層級
    在沒有造成額外負擔和理解成本的基礎上,我們會優先在特效的表現中凸顯自身的技能效果和表現。

    我們將在展示優先級中進行的調整,以異常狀態和標記為例,我方公孫離和貂蟬都標記了敵方劉禪,在阿離和貂蟬各自的視角中,將看到自己的印記。



    2) 調整擊飛在韌性影響下的高度
    韌性的作用效果可以減少受控時間,降低控制技能對玩家的強度影響。

    在擊飛的效果上,韌性在減少受控時間的同時,會同步降低擊飛的高度,但是目前擊飛高度的降幅較大,讓部分擊飛技能在“看上去”時有過大的“削弱”。



    本次調整,我們調整了擊飛高度在受控時間變動時的變動關系,使其在體驗上與控制強度的改變更加統一。

    3) 新增擊退控制標簽
    對于帶有強制位移(非縱向)的技能效果,我們統一使用擊退作為控制標簽。

    4) 補充加速與減速特效
    移除了加速與減速的飄字,減少對戰場的遮擋性。

    相對的,對加速與減速效果補充了通用的表現特效。

    (三) 技能指示器優化
    1、擴充指向性技能指示器
    我們推行了一種新的指向性技能指示器,在通過輪盤選擇施法方向時,可以通過調整技能搖桿的位置來精確選定目標,同時支持射程外的目標鎖定,鎖定后將發動自動追擊。

    首先將會在宮本武藏的大招/東皇太一的大招上進行嘗試,歡迎大家體驗、反饋。



    2、優化指示器樣式
    我們嘗試優化部分的技能指示器樣式,旨在更清晰的傳遞該技能在釋放后的具體效果,輔助技能的使用。

    1) 項羽-大招指示器
    應用了矩形區域來更清晰地顯示攻擊范圍;

    利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成暈眩的區域。



    2) 魯班-二技能指示器
    利用內部明顯的填充來更明確的區分技能可以造成擊退的區域。



    (四) 血條優化
    1、血條適配
    不少召喚師反饋在某些位置進攻防御塔時,防御塔在視野內,但因為血條高度的問題,無法看到塔的血量。

    我們在接下來的版本做了優化,當己方單位在進攻防御塔時,敵方防御塔在屏幕內但是敵方防御塔的血條在屏幕外時,血條的位置會進行細微的調整,會保證你在當前屏內可以看到敵方防御塔的血量UI。



    2、野怪剩余血量和懲戒數值展示
    當你和野怪戰斗時,野怪血條上方會展示剩余血量。該內容曾經引發部分召喚師的討論,在之前的版本中,大家認為懲戒傷害數值在tips展示的內容不夠清晰。

    同時基于召喚師們與野怪發生戰斗后,野怪的信息會在右上角有所展示,因血量的剩余數值在局內也有所展示,因此我們在大家反饋基礎上提出:

    在發生戰斗的野怪的血量上方展示剩余血量數值的嘗試方案。

    希望通過信息的合理展示和更清晰的懲戒數值展示,可以優化打野玩家的體驗。





    (五) 鏡頭智能偏移功能
    為了便于大家更精準的釋放技能、了解技能釋放范圍,我們提供了全新功能“鏡頭跟隨技能”。當部分技能無法在有限視野內了解到具體釋放范圍時,在拖動技能輪盤瞄準時鏡頭將自動向該位置進行適當偏移。



    需要啟用該功能時,可以在【設置-操作設置-技能操作方式】中,將該功能開啟,為了保證鏡頭偏移不產生過多對操作的影響,運鏡的速度會比較迅速,使用時可能會造成一定的不適感,會對游戲習慣有一定影響,建議大家在使用前在訓練營進行試用,謹慎開啟。



    本期開啟的該功能的技能與英雄列表:



    (六) 其他調整
    1、優化受控時的技能緩存邏輯
    在使用技能瞬間受到控制時間大于0.5秒的硬控時,將不再緩存該技能,受控結束后不再自動釋放。

    2、拓展固定移動搖桿功能
    我們拓展了移動搖桿的固定模式,在外網已有的功能中,可以將移動搖桿的表現固定在初始位置,而不影響實際的操作體驗。

    該模式下移動搖桿將不會跟隨手指觸發的位置喚出,而是嚴格以初始位置作為搖桿的中心進行響應。

    3、優化光環技能效果功能
    光環技能效果會偶現觸發不穩定的情況,產生屬性波動影響強度,本次我們優化了光環技能的觸發方式,屬性的變化會更加穩定。

    六、1V1全面升級
    打排位的時候還在抱怨對手很強隊友很坑嗎?

    想找一個不被別人打擾的地方,來一場證明自己操作能力的1V1battle嗎?

    新出了一個英雄卻苦于沒有快速練習上手的場景嗎?

    全新的墨家機關道模式滿足你上面的所有需求!

    (一) 設計思路
    我們注意到老版本的墨家機關道模式已經有很長一段時間沒有更新了,該模式下的對抗體驗在很大程度上已經偏離了我們的設計初衷,所以我們將整個墨家機關道模式進行了一次整體的翻新,包括美術場景和局內玩法都進行了重新設計。我們希望玩家在這個模式里可以感受到如同“競技場”一般的熱烈氛圍,同時整體的對抗體驗可以更加接近王者峽谷的對抗感受,玩家們可以將在此玩法中積累的對抗經驗應用到排位或匹配模式中去。



    (二) 匹配流程優化
    在老版本的1V1模式下,開啟一局游戲玩家需要經歷:開始匹配→ban人→選人→確認→正式開局五個步驟。在一個短時長對抗模式中這樣的“準備工作”未免太過于冗長,所以我們在新版1V1中,重點優化了整個開局流程。

    開局玩家只需要經歷3個階段:Ban選人→開始匹配→正式進入游戲。

    流程優化之后大幅縮減了每一局的戰前準備工作,在預先記錄配置玩家覺得不需要更換BP內容的情況下平均每5秒鐘就可以開始一局1V1游戲。

    我們希望通過這種方式讓玩家能夠更有效的利用碎片時間,更方便快捷的使用到自己想嘗試的英雄。

    1、首先點擊進入墨家機關道匹配模式:



    2、當玩家進入新版1V1的匹配模式后,會直接進入BP界面。

    在BP界面中玩家可以選擇該模式下想使用的英雄和想ban掉的英雄。并配置銘文和推薦裝備。



    點擊右側的ban英雄按鈕最多可以ban掉三名英雄,玩家在后續的匹配過程中就不會遇到選擇了這三名英雄的對手。



    3、在BP界面中完成英雄ban/選,銘文/推薦裝備配置,召喚師技能的選擇之后,即可點擊“開始游戲”進入匹配流程。



    4、進入匹配流程后如果匹配到對手點擊確定則直接進入loading界面開始游戲。







    5、同時您在BP界面也可以選擇“待會再玩”,已配置好的內容也將保存在匹配模式入口





    下次點擊匹配時則可以快速匹配,不需要再進入BP界面。

    同時在新版1V1中玩家將獲得所有的滿級銘文

    (三) 局內對抗體驗優化
    1、視覺效果翻新
    我們重做了整個墨家機關道的場景,并且在場景中加入了小兵觀眾,希望為玩家帶來全新的視覺沖擊,同時在對抗過程中感受到“競技場”的氛圍。





    2、地形重做
    我們重新調整了1V1地圖結構,使得現在更接近于王者峽谷中路的對抗體驗,同時在地圖中央區域的兩邊加入了草叢,讓玩家在對抗過程中有更多迂回空間。



    同時調整了防御塔到泉水的距離,現在從防御塔處回到泉水的時間跟王者峽谷中路一塔回到泉水的時間相同。同時為了更加貼近王者峽谷的對線體驗,我們也加入了回城技能。



    3、局內單位升級
    新版1V1中我們調整了兵線的組成,現在每一波兵線出生時間與王者峽谷一致。同時防御塔的傷害也與王者峽谷中一塔一致。



    為保證部分弱勢英雄的體驗,新版墨家機關道防御塔血量相比王者峽谷,從7000增加至12000。

    在前6分鐘小兵/跑車對防御塔傷害降低50%,6分鐘后恢復正常

    在無小兵情況下英雄對防御塔造成的傷害降低90%

    在新版1V1中我們還加入了河道之靈,1V1中河道之靈會隨機刷新在地圖中央的上半或下半區域。其屬性與5V5中路的河道之靈相同。

    刷新規則:開場30s后第一只河道之靈出生。被擊殺后間隔60s刷新,5分鐘河道之靈將后將不再刷新。





    4、對局勝利規則調整
    由于老版本的1V1對局有時過于冗長,為了保證對抗體驗盡可能與王者峽谷前期的對線體驗一致,我們將新版1V1模式的勝利規則修改為:首先擊破敵方一塔的一方獲得游戲勝利。

    希望可以讓玩家可以快速的進行下一局游戲,將整個對抗流程輕量化,便捷化。



    5、競技場氛圍強化
    紅藍雙方觀眾小兵將根據玩家在局內的對抗行為給出實時的反饋,如果你成功擊殺了對方,己方的小兵觀眾們會為你歡呼鼓舞,如果不小心被對方擊殺,己方的觀眾們也會送上鼓勵的話語。



    (四) 新增1v1成就
    我們為新版1V1新增了3個成就:

    全能王:使用10/20/80個英雄在1v1中獲勝3次

    折服:1v1雙方選擇相同英雄獲勝20/50/200次

    不服solo:1v1總勝場達到50/100/500場



    七、出裝升級
    (一) 裝備頁面優化
    之前的裝備頁面整理復雜程度較高,我們采用了類似銘文頁面的處理,將自定義方案和使用推薦方案兩種不同的訴求拆開,使得整個頁面按鈕布局更規整,頁面簡潔,閱讀負擔也更小:



    (二) 裝備修改操作優化


    此外自定義裝備時的搭配操作較為繁瑣、不流暢,每次想要更換某件裝備,都需要先刪除再填入。本次更新增加了替換按鈕,可直接移形換位,具體操作如下:

    1、選中上方或下方某件裝備時,其仍為刪除按鈕,其他裝備則為變成替換按鈕,便捷刪除單件想刪的裝備或直接交換位置:



    點擊空白處或再次點擊已選中裝備即可取消選中。

    2、未選擇任何裝備時,與從前一致。所有裝備均為刪除按鈕,便捷多件快速移除:



    (三) 預設出裝擴充
    為了解決部分玩家不會調整出裝,裸三級輔助裝、打野刀的痛點,同時滿足高端用戶個性化地控制大件合成路徑、配置后期保命裝替換的訴求,我們擴充了預設出裝的格子,希望能在盡可能不改變玩家習慣的基礎上,擁有更加個性化、定制化的出裝體驗。



    修改裝備時點擊加號,就能擴充出裝格子:



    為了防止誤解、便于大家直觀了解到此套出裝在游戲內的六神裝,外顯時不會包含出裝過程中的小件及多余的大件,只展示前6個大件,點擊“小眼睛”則可以看到完整的預設出裝:



    同時為了不改變輔助裝和打野刀的展示感受,我們對它們外顯的位置進行了優化,它們將默認出現在第一格裝備欄中:





    此外我們還刷新了所有英雄的3套系統推薦出裝。

    系統出裝的定位是提供保底的、應急的選擇,同時解決不會局內調整裝備的新手召喚師的出裝痛點。為了避免理解門檻過高,并未配置非常詳細的出裝過程、或是超過六神裝外的保命裝替換,只針對輔助裝、打野刀和幾件性價比高、但因為合成路徑中的價格原因較容易出錯的大件,給出了小件順序。

    (四) 新增套裝推薦
    當然在保底的系統出裝之外,我們也希望能為進階召喚師提供一些出裝過程的參考,并且發現因為一些屬性上限、閾值的原因,或者要精確控制英雄不同階段的強度、打法,在很多進階召喚師心中出裝與銘文關聯性很強,共同構成了一個英雄特色化的玩法。最終我們認為將出裝+銘文+文字攻略打包做成套裝推薦,或許能滿足這部分召喚師的訴求。

    1、局外套裝推薦
    局外入口一:備戰-局內道具-推薦方案處:



    局外入口二:銘文-銘文推薦處:



    我們為所有英雄都配置了2-3套套裝內容,還在不斷補充、改進中,玩家可以靈活選擇使用套裝中的裝備和銘文。



    2、局內套裝推薦
    同時這個功能不應該只在局外備戰時給大家參考,更應該出現在BP場景中,達到較為順暢的開局體驗。

    入口:BP時點擊銘文或裝備:



    我們將銘文、裝備、套裝整合為一個彈窗,邏輯更加整體,在BP時使用套裝推薦,銘文除了8套系統方案外每個英雄都將擁有更加豐富的銘文選擇。



    (五) 職業選手推薦優化
    原有的職業選手推薦依靠定期刷新維護,存在新英雄、英雄調整后不能及時迭代內容,從而給部分玩家造成困擾的問題。因此我們優化為自動從職業選手的個人主頁-常用英雄處拉取出裝方案和出裝攻略,自動從KOL的個人主頁-常用英雄處拉取套裝方案和套裝攻略。

    (六) 局內推薦優化
    1、推薦裝展示優化
    局內商店旁彈出的兩件推薦裝是較為多樣化的推薦邏輯,在推薦序列中不僅有下件推薦裝的合成件,也包括下下件的,但沒有優先級的同級展示容易給召喚師帶來誤解,可能會買到現階段不想買的小件。

    因此本次更新,我們優化了推薦裝的展示,當兩件推薦裝有優先級區別時(即上面為下件推薦裝的合成件,下面為下下件推薦裝的合成件),特效有強弱區分,更建議大家選擇下件推薦裝的合成件:



    當兩件推薦裝無優先級區別時(即均為下件推薦裝的合成件),與之前一樣,兩件均為較弱的特效。

    2、增加推薦裝卡住提示
    召喚師在游戲內可能遇到還沒有買齊六神裝并且有足夠的金幣繼續升級裝備,但因為格子被其他裝備的小件塞滿,導致推薦裝卡住不提示,自己也沒有注意到需要調整裝備的情況。

    可能導致推薦裝卡住的情況舉例:

    預購或手動購買過其他裝備,但未出完終極裝備
    有二級裝備沒升級(如二級打野刀一直忘升級)
    有后續不合成大件的過渡小件需要賣掉(如回藍牌)
    金幣溢出卻沒有買齊裝備會對戰斗力產生的較大的影響,因此我們新增了推薦裝卡住提示:



    3、精簡版商店優化
    商店左上角的列表按鈕可以切換顯示模式,精簡版顯示裝備更聚合適合高階玩家,還便于進行快速換裝的操作:



    本次更新我們優化了精簡版商店的以下兩個問題:

    1、商店切換為精簡版顯示,重新登錄后恢復為默認顯示

    2、部分英雄精簡版顯示中裝備缺失

    八、對局環境
    (一) 舉報流程
    整個舉報流程中狄某和元芳的形象進行了全面升級,配合一些有趣的小細節,希望大家感受到我們的誠意。

    1、進行舉報時,會出現正義的狄某,準備替召喚師們審判違規行為。

    我們新增了“舉報昵稱”昵稱選項,大家在對局中遇到違規的昵稱可以積極向狄某反饋,而不用專門進入違規召喚師的主頁進行舉報了。

    并且對界面進行了重新排版,對違規行為作出了清晰的描述,同時您也可以點擊右上角的違規說明按鈕,可以在頁面上查看詳細的說明以及相關行為的案例。



    2、舉報反饋時,正義凜然的狄某會扔出令牌,給與處罰。此外還增加了處罰程度說明,如掛機行為將明確告知掛機時間占比,讓大家對違規的處罰細節有更詳細的了解。



    3、我們暫時沒有發現確切違規行為審時,元芳(可憐的打工仔)會將情況詳細記錄在小本本上,召喚師可以繼續尋求客服幫助。



    這里我們設置了一個小彩蛋,召喚師對結果不滿意時可以不斷戳元芳扣他的工資(元芳心里苦)





    (二) 信譽等級
    1、信譽等級權益升級
    為了增強各信譽等級的感知、讓信譽等級和每局游戲更息息相關,本次更新我們隊信譽等級的權益進行了全面的升級。

    之前每局游戲結算時,如果無掛機行為,每個召喚師都會得到勇者積分+3分的獎勵,這對于長期表現良好的召喚師并不公平。我們調整為:

    0-2星:懲罰經常違規的玩家,沒有無掛機勇者積分獎勵
    3、4星:+2分
    5、6星:+3分
    7星:獎勵長期對局行為良好的召喚師,+5分
    有獎就有罰,在之前每日金幣上限減少的基礎上,我們新增了一項更嚴厲的懲罰:結算獎勵減少。0-2星信譽等級的玩家,參加pvp模式獲得的金幣、經驗獎勵均會減半,并且因為銘文碎片收益是由金幣換算得到,獲得的銘文碎片也會相應減少。低信譽等級的用戶要快快加油哦!



    調整后,各信譽等級的權益如圖所示:



    2、信譽頁面全面改版
    同時,我們還對信譽頁面進行了升級改版,將信譽積分與信譽等級拆為兩個界面,信譽積分代表近期游戲行為,信譽等級則反映召喚師長期的游戲行為。

    1) 信譽積分頁面


    2) 信譽等級頁面


    采用戰令的展示結構,召喚師不僅能知道當前等級已激活的權益,還能一目了然地看到各等級新增的獎勵,向更高的獎勵發起沖鋒吧!



    3、信譽經驗算法優化
    在之前的信譽經驗算法下,因為7星未設置上限,因此高信譽等級的用戶即使連續多次違規,也很難被降級,能夠一直享受到權益。因此我們優化了信譽經驗的算法,不同信譽等級的玩家經驗地增加與減少將更加科學,并將7星信譽等級的經驗范圍從2300+調整到2300-2500。



    此外我們還將封號類的違規也補入信譽經驗算法中,各位召喚師們提起警惕,封號會被扣除大量的信譽經驗,可能一時不慎所有努力都將付諸東流。

    4、新增信譽周郵件
    還有部分召喚師不知道近期信譽積分和等級的變化,新增信譽周郵件,方便大家便捷地了解上周的比賽場次和信譽變化。



    九、王者模擬戰調整
    (一) 羈絆調整
    1、新增羈絆
    新增魔種陣營,包含英雄孫悟空、牛魔、豬八戒

    羈絆效果:3魔種生效,當魔種生命值低于50%時,將短暫獲得免疫傷害和控制的效果進行變身,對周圍1格敵人造成短暫眩暈,并獲得1250點護盾和50%的能量,變身后的魔種將獲得技能強化效果

    2、吳國
    沉默的幾率從20/50/80%下調到20/40/75%

    (二) 英雄調整
    1、新增英雄:孫悟空
    職業:男性刺客

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:2400/4300/8200

    攻擊力:260/470/890

    能量:50

    技能釋放后能量增長:20

    技能:孫悟空向前沖鋒并揮舞大棒敲擊敵人造成物理傷害

    變身后:每次敲擊會擊飛敵人并多攻擊1格單位

    強化普攻附帶傷害:1000/1600/2200

    2、新增英雄:牛魔
    職業:攻擊輔助

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:2700/4900/9200

    攻擊力:210/380/720

    能量:100

    技能釋放后能量增長:10

    技能:牛魔朝指定方向沖鋒,擊飛沿途的敵人造成物理傷害,被沖撞的敵人會減少物理攻擊和法術攻擊

    變身后:牛魔沖鋒的距離會更遠,同時會將敵人擊飛的更高

    沖鋒傷害:450/675/900(+120%物理加成)

    降低屬性:15%

    3、新增英雄:豬八戒
    職業:物理坦克

    陣營:魔種

    品質:3

    生命值:3100/5600/10600

    攻擊力:210/380/720

    能量:100

    技能釋放后能量增長:40

    技能:豬八戒奮力跳起,彈性極佳的身體會在落地后彈跳2次,每次對碾壓到的敵人都會造成物理傷害,第二次落地會擊飛敵人

    被動:損失的生命會以殘血形態暫存,造成傷害時會以35%的比例將殘血轉化為真實血量

    變身后:每次落地影響到更大的范圍

    碾壓傷害:400/600/800(+106%物理加成)

    (三) 天賦調整
    1、防御破壞
    重新上架

    蜀國羈絆的分攤傷害不再觸發防御破壞的附加傷害

    2、意外事故
    品質從C上調到B

    (四) 裝備調整
    1. 陣營令
    陣營令的掉落從5回合調整到10回合



    十、綜合調整
    (一) 在線狀態調整
    在王者榮耀中,游戲狀態是玩家了解好友在線情況的重要信息,這個版本我們希望能將各個游戲階段的信息更準確的進行展示,幫助玩家更好的進行判斷。

    新增了隊列中狀態,而且玩家可在隊列中狀態收到來自它人的邀請或求組隊消息提醒





    新增了觀戰中狀態,玩家可在觀戰過程中收到來自它人的的邀請消息提醒



    調整了結算中狀態,之前玩家在結算中時,對其他玩家的展示為“游戲中”狀態,當前我們將它調整成為了根據玩家隊伍情況的“在線”或“組隊中”狀態,并且玩家可在結算界面收到玩家邀請消息并可立即進行邀請消息處理。







    (二) 交流模塊調整
    1、游戲局內外交流打通
    在之前的版本中,我們在論壇上看到很多玩家在抱怨局內外無法很好地進行交流的問題。這次我們對其進行了解決。

    1) 局內外暢快交流——玩家均可發送和回復聊天消息
    玩家可通過聊天系統跟游戲中的玩家進行聊天消息發送,同時游戲內的玩家在選將和局內能收到對應的消息提示,可進行查看和自定義回復消息。同時在此基礎上,我們優化了預約功能,玩家可通過預約功能對玩家進行快捷預約消息發送,游戲內的玩家也可進行快捷的消息回復。

    忘了預約怎么辦?這次我們還對預約的反饋提示作了強化,玩家結束游戲時,自己和預約成功的玩家都能收到對應的預約提示。

    單局外玩家:





    單局內玩家:





    2) 預約規則調整和隱私設置
    我們下調了預約按鈕的親密度限制,讓更多的玩家間可以使用預約功能,并且現在玩家可與多個好友進行預約交流。

    2、局內點贊功能
    我們一直希望提升王者峽谷內的對戰和交流氛圍,此次我們新增了局內對戰點贊功能,希望能夠提供更便捷的方式,促進隊友間的相互鼓勵~

    玩家在游戲中達成一血,雙殺,三殺,四殺,五殺時,其他隊友界面內會出現點贊按鈕,玩家點擊點贊按鈕會發出對應的點贊快捷消息,達成條件的玩家收到隊友的點贊后,也可以點擊對應的答謝按鈕進行回復。





    (三) 實戰模擬優化
    我們優化了實戰模擬玩法的一系列體驗,希望能夠為大家創造一個更加舒適和高效的練習環境。

    1、增加按位置匹配功能
    開局前選定本局的位置后,將不會匹配到位置重復的隊友。



    2、入口調整
    我們將實戰模擬和人機挑戰合入了同一個界面,大家可以在大廳->競技對抗->5V5王者峽谷->人機 找到他們,對應的,實戰模擬的原來的入口將會被取消。





    同時,我們在英雄展示界面和排位賽想玩英雄界面,均增加了各個練習模式的跳轉入口,方便大家想練英雄時能夠快速找到對應的模式。

    3、增加中途退出功能
    想開一把游戲又怕時間不夠?實戰模擬游戲過程中,現在可以隨時退出,不會有任何懲罰,放心,你的英雄會交由AI托管,不會影響隊友的體驗。



    4、增加免費使用滿級系統銘文頁功能
    想練英雄卻沒有合適的銘文?來實戰模擬,所有滿級系統銘文頁均可免費體驗。另外,實戰模擬中也可以永久免費體驗所有直售英雄哦。



    5、 選將界面增加熟練度展示
    實戰模擬的選將界面增加了英雄熟練度展示



    (四) 訓練營優化
    針對訓練營練習英雄、技巧的過程中的體驗問題,在本次更新中做出了一定優化,旨在營造更加便捷的練習模式。

    1、新增人偶功能


    移除了原有的固定人偶的設置。

    相對應的,在指令面板中,增加了敵我人偶指令,使用該指令可以在角色所在位置放置對應人偶。

    自由放置的人偶敵我分別可以放置4個,已經放滿4個繼續點擊按鈕,會將最初放置的人偶移動至當前位置。

    *新的人偶設定:

    血量15000;物理防御1000;法術防御400;

    移除免疫保護,新人偶將會正常受控;

    增加復活甲,人偶被增加后將在當前位置立即復活。

    2、新增小地圖傳送功能


    展開小地圖后,可以使用傳送技能,傳送至地圖中任意位置。

    3、敵方英雄復活點修改
    為了便于快速對抗,將敵方復活點位置調整至與己方對稱的一塔處。

    4、修改己方英雄增加金幣指令
    將己方增加金幣指令的數值調整為10000.

    (五) 增加MVP動畫展示設置
    結算MVP動畫增加【精簡版】選項,玩家可自行選擇每局游戲結束后,觀賞完整版MVP動畫或時長更短的精簡版動畫。



    (六) 戰隊賽更新
    戰隊系統是王者榮耀中非常重要的社交玩法。在過往兩個賽季中,我們對戰隊系統進行了改版,并收到了召喚師們對于戰隊系統的多方面吐槽,我們持續關注這些問題并對它嘗試改進。

    本次戰隊中我們將推出王者杯,這是面向線上電競的一次嘗試,我們希望營造一個有電競感的線上氛圍,希望給到戰隊賽內頭部玩家更激烈的頭部碰撞,

    下面為大家介紹戰隊系統的更新內容:

    1、王者杯
    王者杯是面向戰隊內頂端玩家的電競頭部杯賽。

    參賽資格:勇士15段及以上,排位段位鉆石以上

    玩法開啟條件:勇士15段以上玩家達到一定數量時,每雙周開啟一次

    比賽說明:

    需與戰隊內符合參賽條件的玩家組成隊伍參與王者杯,賽制為三輪制淘汰賽(8進4,4進2,2進1),每場勝利都將獲得個人戰力加成,勝利越多,加成也會越多。



    在王者杯的BP房間可以查看對手五名玩家的英雄資料,充分了解對手信息,進行對戰決策!



    招募隊友,集結隊伍,奮戰晉級之路!



    2、戰隊優化
    增加戰隊成員搜索框:



    3、戰隊
    個人戰力寶箱獎勵調整,我們新增了回城特效獎勵,并將獎勵調整為玩家可選擇的帶戰區地域標識的展示形式。





    (七) 商城推薦頁全新改版
    本次更新,商城推薦頁將給大家帶來全新的視覺體驗。

    召喚師們在進入商城時,將會看到英雄/皮膚的全屏展示動畫,點擊后可以退出觀看,進入商城推薦主頁,查看熱門推薦的英雄/皮膚/商品!

    推薦主頁主題內,召喚師們可以任意點擊皮膚/英雄圖片可切換至該皮膚/英雄的模型展示,點擊主題標題左右箭頭可以自由切換主題。

    主題下方為特惠商品展示區,點擊可直接購買特惠商品。



    同時在有系列局內特效的情況下,點擊局內特效禮包一覽,可以查看該主題下的所有局內特效展示,點擊可跳轉查看詳情和獲取方式



    (八) 商城新品頁簽全新升級
    碎片商店作為召喚師們關注的系統,之前入口隱蔽較深,皮膚/英雄兌換不夠方便。

    本次全新升級將原有的新品頁簽改版為碎片商店,召喚師們在兌換心儀的皮膚/英雄時,可以更便捷的在主界面完成兌換。



    (九) 背包功能優化
    1、本次更新我們優化了體驗卡的結構,各位召喚師在獲得體驗卡后天數進行了統一合合并,將不同天數的體驗卡進行天數統一展示,同時在使用體驗卡時,可手動快速選擇要使用的天數前往體驗。





    2、對于已擁有英雄/皮膚/永久局內表現的體驗卡,我們優化了兌換為鉆石的流程,對于單個體驗卡兌換鉆石,可以快速選擇天數進行兌換,同時我們也增加了【批量兌換】功能,各位召喚師可以前往【背包】-【體驗卡】/【局內表現】進入【批量兌換】,根據需要選擇【全選】或者【每類保留一天】,亦可手動再次選擇左側亮起的體驗卡頭像,進行取消選中。









    3、對于永久的局內表現:擊敗特效、榮耀播報、回城特效、拖尾特效,在版本更新后,各位召喚師獲得時會直接激活不會再以道具的形式進入背包,召喚師可以前往【定制系統】中選擇裝配使用,版本更新前背包內若擁有永久的局內表現道具還需要各位召喚師手動使用哦~



    (十) 每日任務升級
    【每日任務】升級
    新賽季,每日任務福利升級!每日任務模塊由大廳右下角【小秘書】移動至活動面板-【每日任務】切頁中~
    其中,新增周常固定任務和挑戰任務,玩家達成后,領取的活躍度積累到當日活躍度和當周活躍度中,周常任務次周周一5點重置;降低部分日常任務難度,如每日挑戰任務重部分任務達成要求條件降低;調整部分日常任務內容,消耗金幣、鉆石,參與銘文抽獎等任務調整為周常任務。
    此外,每周1000活躍度寶箱新增獎勵內容,累計開啟8次必得專屬頭像框!







    (專屬頭像框獎勵)

    (十一) BUG反饋系統
    老亞瑟平時會在各個渠道收集大家反饋的各式各樣的BUG,但存在依靠截圖或視頻難以復現的問題。因此我們為辛苦的老亞瑟新增了BUG反饋系統,大家在游戲內提交BUG時也會上傳對局的數據文件,方便老亞瑟更快地定位問題。

    入口一:點擊設置頁面下方“BUG提交”按鈕即可提交BUG:



    可在近十場游戲對局中進行選擇:



    入口二:對局結算界面的左下角



    選擇對局后,詳細描述遇到的BUG詳情:



    提交成功BUG后會收到郵件反饋:





    十一、BUG修復與優化
    (一) 英雄
    王者峽谷中的部分技能在釋放過程中技能槽位是禁用的,但個別情況下存在釋放技能的瞬間仍可以使用輝月等技能的BUG,本次更新我們統一對這部分問題進行了修復:

    1、修復了明世隱釋放大招的瞬間可以使用輝月的問題;

    2、修復了極個別情況下裝備暗影戰斧時偶現物理穿透丟失的問題;

    3、修復了極個別情況下馬可波羅偶現近距離傷害異常的問題;

    4、修復了極個別情況下楊玉環偶現近距離傷害異常的問題;

    5、修復了裴擒虎在無視野時普攻傷害異常的問題;

    6、修復了黃忠虞姬在某些情況下可在水晶射程外攻擊水晶的問題;

    7、修復了馬超攻速較高時使用強化普攻后出現多余動作的問題;

    8、修復了廉頗使用一技能擊飛敵人時敵人偶爾可以移動的問題;

    9、修復了鎧進入戰斗后學習二技能,被動持續生效的問題;

    10、修復了馬超技能受到普攻強度加成的問題;

    11、修復了白起三技能過程中釋放閃現位移異常的問題;

    12、修復了花木蘭二技能控制進度條顯示異常的問題;

    13、修復了瑤在開啟大招瞬間無法釋放一、二技能的問題;

    14、修復了裝備金色圣劍的英雄死亡后,金色圣劍被動可能失效的問題;

    15、修復了王者模擬戰中野怪會掉落回響之杖的BUG;

    16、鐘馗的定位調整由法師/戰士優化為職業輔助/法師;

    (二) 皮膚
    1、修復了程咬金-活力突擊皮膚展示界面異常發綠的問題;

    2、修復了后羿-黃金射手座、小喬-青蛇在個人主頁切換時偶現衣服丟失的問題;

    3、修復了趙云-龍膽皮膚局外展示背景中光環顏色錯誤的問題,已改為縹色

    4、修復了蒙恬在定制界面穿戴拖尾特效時,奔跑動作雙腳異常的問題;

    5、修復了星傳說皮膚在對局加載界面星元標簽與傳說標簽重疊的問題;

    6、修復了李白-鳳求凰皮膚普攻時出現少量原皮竹葉特效的問題;

    7、露娜-紫霞仙子皮膚局內效果整體調優,提升召喚師們的對局操作體驗——

    (1)待機動作調優,解決裙擺不對稱的問題;

    (2)行走動作調優,解決臀部扭動過大的問題;

    (3)普攻動作調優,優化舞劍動作,同時微調攻擊特效使其更加契合;

    (4)二技能動作調優,解決釋放技能后移動時出現滑步的問題、

    (三) 其它
    1、本次版本更新后我們將暫時關閉中英文切換功能,待整體內容優化后開放,具體開放時間請留意后續官方公告

    2、單機模式限制,用戶需先登錄QQ/微信,目前單機模式只面向實名認證為成年人的用戶,未滿18周歲的用戶無法使用單機模式進行游戲,具體規則請見王者榮耀未成年人防沉迷接入公告,點擊查看
    下載
  • 王者榮耀
    王者榮耀
    版本: 1.53.1.10
    大小: 1,868.20 M
    恭喜TS奪得2020年KPL春季賽總冠軍,多重福利來襲

    祝賀TS獲得2020年KPL春季賽總冠軍,成功捧起銀龍杯,恭喜TS.暖陽憑借在總決賽上的出色表現獲得總決賽MVP。冠軍戰隊精選直售英雄&皮膚限時折扣等系列活動開啟中,精彩不容錯過~

    【冠軍回饋】對戰掉落TS冠軍紀念寶箱

    活動期間,參與對戰可掉落“TS冠軍紀念寶箱”,勝利獲得2個,失敗獲得1個,每日上限3個。

    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【對局模式】:5V5匹配/排位、娛樂模式

    【TS冠軍紀念寶箱】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*5、鉆石*5、永久英雄/皮膚/1日體驗卡(豬八戒、趙云、馬可波羅、蔡文姬、楊玉環、豬八戒-年年有余、趙云-未來紀元、馬可波羅-激情綠茵、蔡文姬-薔薇王座、楊玉環-霓裳曲)



    【冠軍戰隊精選直售英雄&皮膚限時折扣】



    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【冠軍戰隊精選直售英雄點券價格直降100點券】:



    【冠軍戰隊精選英雄直售皮膚八折特惠】:





    【冠軍回饋】獎勵兌換開啟



    2020KPL春季賽總決賽圓滿結束,兌換獎勵活動開啟!

    【活動時間】:6月16日更新后-6月22日23:59

    【兌換活動詳情】

    1.頭像框兌換



    溫馨提示:

    【TS冠軍點贊信物】:參與“點贊TS,領冠軍信物”活動即可獲得。

    【KPL觀賽活動之匙】:KPL春季賽直播期間在游戲內賽事專區觀賽滿5分鐘,累計觀賽6天即可獲得。

    【觀賽頭像框禮包】:

    打開禮包可任意選擇以下獎勵之一:2020KPL春季賽專屬頭像*1、鉆石*50。

    2.戰隊信物兌換

    活動期間,冠軍戰隊TS信物可兌換KPL榮耀寶箱,總決賽MVP選手TS.暖陽信物可兌換KPL英勇寶箱,其余的戰隊信物可兌換KPL助威寶箱。

    【TS戰隊】信物兌換詳情:



    【成都AG超玩會戰隊】信物兌換詳情:



    【KPL春決榮耀禮包】:

    打開后必定獲得銘文碎片*30、英雄碎片*1、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1;還有幾率獲得下列永久英雄之一(豬八戒、趙云、馬可波羅、蔡文姬、楊玉環)。

    【KPL春決英勇禮包】:

    打開后必定獲得銘文碎片*20、親密玫瑰*1、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1。

    【KPL春決應援禮包】:

    打開后可獲得以下獎勵之一:銘文碎片*15、團戰精神(堅韌/敏銳/掌控/沉穩/守護)回城特效之一(3日)*1。



    【為冠軍助威】快捷消息限時使用
    兩條冠軍戰隊助威的快捷消息限時使用!他們從王者榮耀及KPL王者榮耀職業聯賽微博活動中征集而來,由召喚師們親自撰寫,為冠軍隊伍助威喝彩!

    【使用時間】:6月16日更新后~6月30日更新前

    可前往備戰-快捷消息更換



    【夏至時節】登錄領好禮



    【活動時間】:6月19日0:00-6月21日23:59

    活動期間登錄游戲,可獲得銘文碎片*30+英雄碎片*1+濃情玫瑰*1。



    【云端夢境】獎勵更新



    普通夢境獎勵更新,【霹靂雷鵬】榮耀播報全新首發!

    本期夢境更新后,召喚師可以消耗一定鉆石直接購買星光,單價隨購買次數增加梯度提升,其中前5次單價80鉆石,第6~10次單價100鉆石,11~15次單價150鉆石,之后每次購買單價200鉆石(SNK英雄,僅允許購買5次星光);夢境結束后,若召喚師未能完成筑夢,剩余的夢境能量將按照一定比例轉化為下期夢境的抵用卡。

    【夢境更新時間】:6月16日更新后



    【兩大皮膚秘寶】限時上架



    【超值皮膚秘寶】

    購買紅藍對決(1日),額外隨機獲得以下之一:貂蟬-圣誕戀歌、蔡文姬-舞動綠茵、蘇烈-堅韌之力、后羿-阿爾法小隊、李信-灼熱之刃、蘭陵王-隱刃、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:20點券

    【概率公示】:



    【優選皮膚秘寶】

    購買酷炫機甲(1日),額外隨機獲得以下之一:虞姬-云霓雀翎、干將莫邪-久勝戰神、花木蘭-水晶獵龍者、李白-千年之狐、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:50點券

    【概率公示】:





    【皮膚特權體驗禮包】限時上架



    打開禮包可任意選擇下列皮膚7日體驗卡一張:伽羅-箭雨風息、大喬-貓狗日記、鎧-曙光守護者、白起-星夜王子、韓信-白龍吟、嬴政-暗夜貴公子或者皮膚碎片*2。

    【禮包上架時間】:6月20日0:00-6月30日23:59

    【禮包價格】:20點券



    【英雄秘寶】限時上架



    打開后可隨機獲得以下獎勵之一:雅典娜、李元芳、干將莫邪、英雄體驗卡3天、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、188/138/108銘文碎片。

    【上架時間】:6月19日0:00-6月22日23:59

    【禮包價格】:1200金幣

    商城更新

    【更新時間】:6月16日更新后

    1.【奪寶獎池更新】

    積分奪寶獎池更新:關羽、李白替換為呂布、司馬懿
    鉆石奪寶獎池更新:夢奇、莊周、甄姬、典韋-黃金武士(3天)替換為張良、曹操、孫臏、小喬-萬圣前夜(3天)

    2.【許愿屋更新】

    許愿屋獎池更新:



    累計兌換商店更新:





    星元商城推薦位置更新:





    版本相關

    BUG修復及優化:

    1、優化了武則天-倪克斯神諭皮膚一技能強化球的顏色,加入了金色,使強化球與普通球的區分更加明顯;
    2、優化了武則天-倪克斯神諭皮膚局內行走時的穿模問題,通過調整裙擺的動力學,盡可能降低穿模面積;
    3、優化了瑤-遇見神鹿皮膚局內的站姿,縮小了模型靜止站立時兩腳間的距離;
    4、修復了馬可波羅-逐夢之星皮膚局外模型左腿字母被鏡像的問題;
    5、修復了伽羅-太華皮膚局內模型頭發部分異常垂落的問題;
    6、修復了白起-白色死神皮膚局外模型披風和手部穿插的問題;
    7、修復了阿軻從迷蹤麗影皮膚海報切換至節奏熱浪皮膚特寫時黑屏的問題;
    下載

王者榮耀 版本更新

活動相關
初冬時節小雪天,共賞芳華祈豐年

一、小雪滿天送榮耀播報
小雪滿天,來年必豐年!收集一定數量雪即可兌換榮耀播報自選寶箱等好禮!

兌換活動時間:11月23日更新后-11月29日23:59



榮耀播報自選寶箱:打開后可任意選擇以下獎勵之一:有你才贊榮耀播報(永久)、有你才有團榮耀播報(永久)、銘文碎片*180



有你才贊榮耀播報(永久)



有你才有團榮耀播報(永久)

收集詳情:

①每日任務I

活動時間:11月23日更新后-11月25日23:59

對局模式:5V5匹配、排位、娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式

通過每日任務I總共可收集雪*6



②每日任務II

活動時間:11月26日00:00-11月29日23:59

對局模式:5V5匹配、排位、娛樂模式、5V5人機模式、全民電競模式

通過每日任務II總共可收集雪*12



③小雪挑戰

活動時間:11月23日更新后-11月29日23:59

通過小雪挑戰總共可獲得雪*7



二、全服齊攜手,共賞芳華得永久皮膚、天幕


活動時間:預計11月25日起逐步開啟

活動入口:活動中心-活動-共賞芳華

活動獎勵:永久皮膚(最高史詩)、永久英雄、永久天幕-共賞芳華、榮耀積分等海量獎勵

活動規則:共賞芳華是一個需要大家團結起來逐格前進、譜寫花路的大型全服活動;玩家參與任意模式的5v5對局可獲得禮盒,全服玩家在活動界面的指定地塊提交禮盒即可逐步占領該地塊,并不斷向前推進,到達終點即可獲得永久天幕獎勵;同時個人提交禮盒還可獲得芳華幣獎勵,用于在活動兌換商店兌換獎勵。



三、活動專屬皮膚返場最后一期開啟
活動專屬皮膚限時返場已刷新第四期任務,也是獲取水晶鑰匙的最后一期任務,完成任務獲得水晶鑰匙,可用于兌換皮膚,召喚師們抓緊時間參與哦~點擊此處了解活動詳情

四、金蟬上線,完成任務得永久新英雄持續進行中
活動時間:11月16日-11月29日23:59

渡世印記和金蟬信物本周持續產出中,參與活動收集渡世印記*15+金蟬信物*1即可兌換永久新英雄金蟬,召喚師們抓緊時間參與哦~點擊此處了解活動詳情

五、英雄秘寶上架
上架時間:11月26日0:00~11月29日23:59

打開后可隨機獲得以下獎勵之一:鏡、周瑜、太乙真人、英雄體驗卡3天、雙倍金幣卡:1日、雙倍經驗卡:1日、188/138/108銘文碎片。

價格:1200金幣

概率公示:



六、兩大皮膚秘寶上架
上架時間:11月26日0:00~11月29日23:59

超值皮膚秘寶:

購買紅藍對決(1日),可額外隨機獲得以下之一:地獄巖魂、紳士熊喵、花好人間、哥特玫瑰、木偶奇遇記、龍域領主、榮耀積分*20、新品皮膚抽獎券*1、皮膚碎片*2。

價格:20點券

每日限購200個

概率公示:



優選皮膚秘寶:

購買酷炫機甲(1日),可額外隨機獲得以下之一:黃金獅子座、黃金射手座、乘風破浪、節奏熱浪、榮耀積分*50、積分奪寶抵用券*1、皮膚碎片*5。

價格:50點券

每日限購100個

概率公示:



七、商城更新
1.奪寶更新
更新時間:11月23日更新后

積分奪寶獎池更新:嬴政、呂布換為孫悟空、司馬懿

鉆石奪寶獎池更新:楊玉環、張飛、魯班七號、水果甜心(3天)替換為張良、莊周、夏侯惇、黃金武士(3天)

版本相關
一、英雄調整
司馬懿
爆發能力降低

在對抗中,司馬懿如幽靈一般快速接近脆皮后用鐮刀收割的情景給許多英雄帶來了恐懼。司馬懿較遠的接近距離,極高的爆發輸出配合沉默效果會讓脆皮英雄很難組織起有效的反抗——他們缺乏足夠的應對時間。我們將下調司馬懿的爆發輸出能力,給與對抗方反制司馬懿的空間。

被動:首次強化普攻傷害:500(+20*英雄等級)(+0.8Ap) → 485(+20*英雄等級)(+0.76Ap)

典韋
后期傷害降低

我們發現在修復了典韋二技能的攻速問題后,典韋在后期的爆發傷害很容易導致那些比較笨重的英雄難以組織其有效的反抗,他們幾乎在典韋一靠近時,就被典韋過高的爆發傷害給擊敗了。我們認為,在對抗時足夠的反應時間是必須的,過高的爆發會讓部分玩家沒有足夠的時間作出反應,因此我們對典韋后期爆發傷害進行了降低。

三技能:技能傷害:300(+75/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+0.9Ad)


前期發育效率提升

我們希望提升鎧在前期的使用體驗:我們提升了一技能的傷害,以強化鎧的清線、清野能力,另外提升了作為鎧獨特性能的格擋效果,讓鎧在提升到四級后能有更加高光的表現。

一技能:技能傷害:150(+30/lv)(+0.6Ad) →200(+30/lv)(+0.55Ad)

三技能:格擋:60(+35/Lv) → 70(+30/lv)

司空震
強化普攻傷害降低

金色圣劍精準效果的調整確實對司空震的強度有了比較大提升。我們允許司空震在裝備調整中獲得一定的收益,但是并不希望司空震對其他英雄形成過強的壓制,因此略微下調了司空震的強化普攻傷害。

被動:強化普攻傷害:320(+15*英雄等級)(+0.3Ap) → 300(+15*英雄等級)(+0.27Ap)

妲己
前期支援能力提升

妲己本可以在前期游走支援時發揮比較大的作用,然而目前妲己前期二技能的冷卻和藍耗稍有些高,不利于妲己發揮她前期支援的特色,因此對妲己的二技能做了優化。此外一技能前期的傷害也還不足以支撐其很好的清線與支援,因此我們也對一技能的前期傷害做了上調。

一技能:技能傷害:520(+65/lv)(+1.22Ap) →570(+65/lv)(+1.2Ap)

二技能:技能冷卻:12(-1/Lv) → 10(-0.6/Lv)

二技能:技能藍耗:90 → 80

高漸離
大招體驗優化

在我們調整了高漸離強化普攻的移動施法之后,高漸離的戰斗體驗獲得了比較明顯的提升。不過我們發現一個新的問題,在中后期的一些團戰中,高漸離常常因為三技能仍在冷卻而無法參與戰斗。為了優化這個痛點,我們調整了高漸離三技能的冷卻成長,作為平衡,我們略微下調了三技能的傷害。

三技能:技能冷卻:45(-5/lv) → 45(-7.5/lv)

三技能:技能傷害:200(+75/Lv)(+0.25Ap) → 200(+75/Lv)(+0.2Ap)

貂蟬
生存能力提升,減速下調

貂蟬被動的減速能力常常被對手詬病,被貂蟬粘上的英雄幾乎沒有逃跑的手段。而在使用時貂蟬前期又會因為比較頻繁的使用二技能有些缺藍,作為近距離作戰的法師,貂蟬的生存能力也有提升空間。綜合對抗雙方的體驗,我們對貂蟬做了調整。

基礎生命:3019(+185.2*英雄等級)→ 3060(+195.4*英雄等級)

二技能:技能藍耗:50(-5/Lv)→ 45(-5/Lv)

被動:減速效果:90% → 50%

二、裝備調整
通用裝備系統是游戲中重要的組成部分,我們會持續優化和打磨,但當前的調整頻率不能滿足訴求了,以至于給大家帶來不良的游戲體驗。因此我們計劃在每個賽季中期新增一次裝備平衡性調整,通常在這個版本中會包含一些輕量的平衡調整以及體驗優化,而原定的賽季初的裝備調整則會繼續保留,以給大家帶來一些有趣的、新鮮的玩法嘗試。

1. 速擊之槍
在早期版本(地圖中心對稱版本)中,該裝備用于拉近射手和戰坦英雄的前期對線能力,因此被動效果區分了遠近戰,而現在同職業對線的情況下,遠近區分已無太大必要,反而制約了部分普攻型近戰的強度。我們嘗試將其調整為更為通用的攻擊裝。

裝備屬性:+25%攻速 → +20%攻速

裝備價格:890 → 880

被動-精準:普攻傷害提升30(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40

2. 金色圣劍
裝備屬性:+140法術攻擊 +20%攻速 +5%移速 → +160法術攻擊 +20%攻速 +5%移速

被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升60

3. 逐日之弓/日淵
被動-精準:普攻傷害提升35(遠程英雄效果翻倍) → 普攻傷害提升40(遠程英雄效果翻倍)

4. 圣者法典
作為法術冷卻小件,投放的冷卻屬性過高,甚至高于許多成型的大件,而在大件屬性不低于合成件之和這個規則下,這也導致有些裝備的冷卻屬性是直接“憑空”出來的。我們希望裝備屬性是有明確來源的,因此會對該裝備進行屬性調整,使出裝過程在邏輯上更合理,便于理解和記憶。

裝備屬性:+20法術攻擊 +8%冷卻縮減 → +30法術攻擊 +4%冷卻縮減

裝備價格:500 → 400

5. 痛苦面具
合成路徑:魔道之石+紅瑪瑙+紅瑪瑙 → 魔道之石+圣者法典+紅瑪瑙

6. 魔道之石
與痛苦面具的聯合調整,使其符合大件屬性不低于合成件之和的規則。

裝備屬性:+100法術攻擊 → +90法術攻擊

7. 夢魘之牙
合成路徑:大棒+元素杖 → 大棒+圣者法典+咒術典籍

8. 破碎圣杯
上調了破碎圣杯的冷卻屬性,同時調整了合成路徑,使其在前期更具性價比,大家在出圣杯的過程中不用再憋500金的圣者法典,而可以優先合成破碎圣杯了。

裝備屬性:+80法術攻擊 +5%冷卻縮減 +20每5秒回藍 → +60法術攻擊 +8%冷卻縮減 +20每5秒回藍

裝備價格:800 → 900

合成路徑:咒術典籍+煉金護符 → 圣者法典+煉金護符

9. 新增裝備——迅捷長矛
攻擊裝有不少帶冷卻屬性的裝備,但往往是在大件中“憑空”出現的,我們希望裝備屬性是有明確來源的,規則統一、清晰且便于理解和記憶。

裝備屬性:

+10 物理攻擊

+4% 冷卻縮減

10. 隕星
合成路徑:鐵劍+鐵劍 → 迅捷長矛+鐵劍

11. 日冕
日冕的幾率減速效果具有太多不確定性,無法形成有預見性的對抗博弈,在合成暗影戰斧的過程中也遭到嫌棄。我們希望日冕可以在對線期提供微量減速,為雙方對抗添把火。

裝備屬性:+40物理攻擊 +300最大生命 → +20物理攻擊 +5%冷卻縮減 +300最大生命

合成路徑:鐵劍+紅瑪瑙 → 迅捷長矛+紅瑪瑙

價格:790 → 740

被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

12. 暗影戰斧
被動-殘廢:普攻有30%幾率減少敵人20%移速,持續2秒 → 技能對首個命中的敵方英雄造成10%減速,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

13. 純凈蒼穹
純凈蒼穹可以為物理英雄提供短時間的減傷,適合需要入場承受爆發傷害的場景,但目前來看裝備數值有些偏低,此外我們也不希望主動裝成為換裝工具,用完主動技能就賣掉,因此我們為它增加新的常駐被動效果,以提升它在主動技能冷卻時的性價比(若同時存在純凈蒼穹和暗影戰斧,優先生效純凈蒼穹的被動-殘廢)。

合成路徑:風暴巨劍+鐵劍+紅瑪瑙 → 風暴巨劍+日冕

主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷

新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

14. 天穹
主動-驅散:30%減傷 → 40%減傷

新增被動-殘廢:技能對首個命中的敵方英雄造成30%減速,并使其對自己的傷害降低20%,持續3秒,該效果有8秒冷卻時間

15. 冰痕之握
屬性調整為:

+40物理攻擊

+10%冷卻縮減

+500最大法力

+240物理防御

+500最大生命

合成路徑:光輝之劍+荊棘護手 → 光輝之劍+荊棘護手+迅捷長矛

價格:2070 → 2100

16. 名刀·司命
合成路徑:雷鳴刃+鐵劍 → 雷鳴刃+迅捷長矛

三、部分安卓機型極高幀率模式開啟
我們在設置界面提供了極高幀率模式的開關按鈕

本次新增開放的機型如下:



四、問題修復
修復了武則天一技能被動偶現無法生效的問題;

修復了馬超一技能與強化普攻銜接時偶現冷暉槍落點異常的問題;

王者榮耀 類似游戲

包含 王者榮耀 的應用集

遠方旅人(孤島余生)
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陳以諾

70851577085157 2537525375

2016-02-03

誰叫你那么可愛呢(????)
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我的腎壞了

12066181206618 1177211772

2016-06-11

全球多人聯機游戲(ノ)`ω'(ヾ)
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小哲.

24191092419109 1062410624

2016-08-10

恩。。看到有意思的游戲。。軟件會收藏起來
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heheda誰搶我名

18545881854588 1011310113

2016-03-10

[自備]網癮少女的日常
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擁甜

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2016-07-28

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裂縫

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2016-03-06

用戶對 王者榮耀 的評論

  • 聞舟渡我 24小時前

    根本登錄不上,我的網其他所有都不卡,就王者死活登錄不上去

  • YYH13466693720 19天前

    更心塞的是隊友連人機都不如?!!

  • _咸魚_ 5天前

    以前游戲時,好歹大家都有個共同的目的____贏,大家打得都很認真,雖然有時隊友菜了點,不過大家都是一樣努力的。 現在匹配的坑爹隊友只會搞你心態,人機都不如。“不就是一顆星嗎!”你幾乎能想象得到隊友惡心人的嘴臉。 為了能賺更多的錢,皮膚越出越多, 華麗的特效下,技術好卻不太重克的玩家,被迫成為重克的玩家的陪練。 累了!本來我技術也只算中流,是被朋友帶入坑的,愛玩輔助,愛補位。常常無力改變戰局,只能隨波逐流時的憤怒,使我扭曲。 連勝之后必連敗,連敗之后人機安慰( ???)。是時候放下了。一句不值得,是我對這個游戲所說。 所以再見了___希望我不會食言。

  • 鍵盤俠就是條沒人拴的流浪狗 老子隨緣理狗 8天前

    沒開掛,被封號了。那些開掛嫌疑比我大了十萬倍的沒見你們封一個,已差評。豬隊友神對手安排一大堆時你們云淡風輕,我玩得happy一點了你們就玩不起了

  • 一起去看流星雨_3436 4天前

    我知道現在演員又開始了,不想好好玩就是想坑,官方又不管,我舉報演員還舉報不成功,這官方也不知道管管,唉。

  • 瘸腿的牛肉 1天前

    鴨,王者榮耀真好玩丫

  • 秋ss 30天前

    這玩意兒我是最坑沒有之一。帶我玩你們可以從王者瞬間到廢鐵。

  • 她,已經離去 17天前

    每個賽季都這樣,不是神一般的對手就是豬一般的隊友,這局有掛機的那局有來散步的……我懷疑現在微信星耀區就是個人才市場,把把都有人才。雖然,我也偶爾坑幾次,但大多數都是帶不動,我人一死了全局玩完了的局面。比如,對方米萊狄是拆塔高手,我方米萊狄專門負責生孩子給峽谷增加人口;對方百里都是帶著自動瞄準鏡的百發百中,我方百里帶的紅點或者全息,二技能能不能打中全靠運氣……我就是想問一句那些人才:今天人才市場忘記關門了嘛把你們這些人才放出來禍害別人的星星。我現在已經不希望上什么王者了,準備“幻塔”一出,就刪掉王者。最后說句:太讓我失望了,尼瑪的狗游戲。

  • YYH12990408453 5天前

    趕緊把瀾和米萊狄這兩個英雄下架了,嚴重影響游戲平衡

  • ^.^你已經死了^.^ 6天前

    作者,我聽說孫悟空收了個徒弟,你去看《大王不高興》,什么時候再出個新英雄?

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